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龙之谷私服重炮手95加点

龙之谷私服重炮手95加点原标题:龙之谷私服重炮手95加点

导读:

龙之谷工程师怎么加点最好?工程师两个分支,分别是重炮手和机械大师。个人建议乒乓爆栗加满,这个技能清怪是很快的。...

龙之谷工程师怎么加点最好?

工程师两个分支,分别是重炮手和机械大师。个人建议乒乓爆栗加满,这个技能清怪是很快的。无论你转重炮还是机械。

如果经常单刷,我建议你转职机械师,当然摄魂怪技能方面要加一些,另一方面主要是重磅鸭和塔(个人建议优先升级塔,输出比较强)的技能尽量加满。

因为这些召唤物不仅能输出,还能建立仇恨和打断对方的输出,大大增加了你的生存概率。

当然转职重炮的话,各种强力的摄魂怪输出技能也相当于你身边有了个战神队友,还有乾坤挪移技能帮你以及队友分担伤害,是个不错的buff。

另外这个分支也更有一些炮手的感觉而非召唤师的体验。是重炮手还是机械大师你自己看着办吧~

龙之谷手游重炮手怎么样厉害吗重炮手职业分析介绍?

【重炮手】;以体术为主的萝莉,配合填装子弹以及消耗子弹的技能进行输出,具备很高的打击感,爆发能力非常给力,唯一的缺陷就是可能会出现子弹不足。

输出方式有多种选择,可以有飞溅连发输出,爆发力很强悍,打boss刷图的时候可以用脑电波技能打出超高伤害,小boss的时候可以用生化导弹,总的来说,根本不怕任何类型的boss,因为技能多任性啊。

龙之谷现有角色及转职?

初始职业:一转-二转①和②

法师:魔导师-黑暗女王和时空领主

元素师-冰灵和火舞

战士:战神-狂战士和毁灭者

剑圣-剑皇和月之领主

弓箭:箭神-狙翎和魔羽

游侠-影舞者和风行者

牧师:祭祀-圣徒和雷神

贤者-十字军和圣骑士

学者:工程师-机械大师和重炮手

炼金术师-炼金术士和药剂师

龙之谷工程师转机械大师好还是重炮手好,那个输出高?

如果技术不是最好的话,建议转机械大师,技能释放之后可以退到一边,免受攻击,自动攻击,作为队伍里面的辅助。要是转重炮手的话,需要手动操作,在队伍中担任主抗,容易死。

龙之谷1角色?

剑圣

特点:灵活性强,逃脱技能多,后期爆发力强,技能连续性一般,技能CD时间偏长,攻击力低.

就以上特点而言,很明显就是大家所说的"游击"队.

战神

特点:超级盔甲极强,攻击高,技能连续性强,生存能力一般,灵活性差.

这可以看出战神比较适合找"杰森.斯坦森"做代言,是标准的"硬汉".

箭神

特点:攻击距离极长,扫地技能多,攻击力中等,控制能力一般,生存能力差,技能连续性差.

箭神注定是一个没有宝宝的"劣人".

游侠

特点:技能连续性极强,灵活性极强,视野极佳,超级盔一般,攻击力中等,攻击距离中等,血量中等.(真想不出来游侠什么比较差)

游侠,迅猛,狠,我把他比作"隼".

元素

特点:瞬间伤害极高,控制技能多,技能连续性一般,攻击距离一般,薄皮.

元素的瞬间超高伤害和薄皮的对比只能让我联想到"双刃".

魔导

特点:逃脱技能极强(XXL),控制能力一般,薄皮,攻击技能偏少,CD偏长.技能连续性极差.

他像是意大利,"防守反击"是目前阶段注定的.

贤者

特点:生存能力极强,超级盔甲极强,技能连续性极强,有治愈技能,攻击力一般,脚短.

这就是一典型的"mt".

祭祀

特点:最强大的治疗能力,最逊色的输出手段.

和贤者成为组合的"奶妈".

一阶转职:

工程师:工程师本身输出能力较弱,但是可以通过各种召唤物辅助战斗,拥有远距离的单体输出能力以及高致命,是一个以物理输出为主的职业。

炼金术士:使用火、冰冻和毒属性攻击,并且给予友军各种buff和恢复的技能,远距离魔法输出。

二阶转职:

工程师:机械大师(主修重磅鸭)、重炮手(主修火炮系和摄魂怪)。

炼金术士:炼金圣士(主攻击型)、药剂师(主辅助型)。

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