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龙之谷私服SF重炮手是物理还是魔法技能

龙之谷私服SF重炮手是物理还是魔法技能原标题:龙之谷私服SF重炮手是物理还是魔法技能

导读:

龙之谷手游重炮手怎么样重炮手职业分析?从学者这个英雄特性来看,应属于远程的输出英雄,从这一设定来看,还是比较适合目前游戏节奏的,而相较于之前的角色...

龙之谷手游重炮手怎么样重炮手职业分析?

从学者这个英雄特性来看,应属于远程的输出英雄,从这一设定来看,还是比较适合目前游戏节奏的,而相较于之前的角色来说,这个英雄的优势也非常的大,在技能的配置上符合远程的进攻能力,输出方面跟的上目前所有的主流角色,因为是新出角色,能力方面肯定会比之前强,只要你有足够的热情和时间。建议大家有兴趣的话一定要试试这个角色,她所带来的视觉震撼绝对是你从所未见的,只要玩了之后肯定不会失望。在本期攻略中也将着重分析职业的特点,让大家能够更加深入了解这个英雄 【职业分析】 在本期攻略中,主要分析的是重炮手这一职业,但是在介绍之前,有必要提到工程师这个职业,因为重炮手是工程师的二转职业,所以在讲之前一定要和大家介绍一下他的一转职业,方便大家进行研究。

从个人角度而言,二转职业的设定都是根据一转的职业来作为基础条件,要知道,二转之后多是一些EX技能,这个技能的效果主要就是增强你之前的技能伤害,并没有什么突出的地方。

相对于工程师这个职业来说,从其技能配置上来看,走的应该是爆炸输出的路线,他所有的技能都是在强调单体的伤害,技能之间的并没有较强的连贯性,通常这类职业多是以刷图闯关为主,操作上没有过硬的要求。

转换到重炮手这个职业上来看,就像我之前说的,技能的配置还是增强效果为主,虽然也有一些额外的技能,但是在你日后的发展,使用次数肯定不会太多,技能设置的门槛较高,当一个技能用的时间过长,通常是不会拿去更改的,在这里的说的目的就是为了让大家能提前了解这个职业,让大家能有更好的选择。 【加点推荐】 在上文的介绍中,提到了EX技能这个词,只要你能够慢慢深入的话,对这个技能应该会比较了解,因为要想开启这个技能的效果,你必须要达到二转并且达到技能的等级,获取难度会比较高。

而EX技能就是为了增强你的技能效果,提升技能的单体伤害,可能还会有额外的释放效果。

所以大家在技能加点上,一定要跟着你的EX技能走,方便日后少走弯路,并且对技能使用的时间越长,你的熟练度也就越高,对你自身的帮助也就越高,在技能的推荐上,建议大家还是以乒乓爆栗 加农爆破筒 脑电波投射 生化导弹 飞溅这几个技能为主

龙之谷重炮手好玩还是机械大师?

个人觉得龙之谷中的重炮手和机械大师都有各自的特点和优缺点,因此选择哪个角色更好玩主要取决于个人喜好和游戏风格。

重炮手作为一个远程输出职业,拥有较高的攻击力和爆发能力,能够快速消灭敌人;而机械大师则擅长召唤伙伴和控制场景,可以有效地干扰敌方,并为己方造成伤害。据此,如果你喜欢输出和攻击,那么重炮手是不错的选择;如果你更注重团队协作和策略性,那么机械大师可能更适合你。

龙之谷1角色?

剑圣

特点:灵活性强,逃脱技能多,后期爆发力强,技能连续性一般,技能CD时间偏长,攻击力低.

就以上特点而言,很明显就是大家所说的"游击"队.

战神

特点:超级盔甲极强,攻击高,技能连续性强,生存能力一般,灵活性差.

这可以看出战神比较适合找"杰森.斯坦森"做代言,是标准的"硬汉".

箭神

特点:攻击距离极长,扫地技能多,攻击力中等,控制能力一般,生存能力差,技能连续性差.

箭神注定是一个没有宝宝的"劣人".

游侠

特点:技能连续性极强,灵活性极强,视野极佳,超级盔一般,攻击力中等,攻击距离中等,血量中等.(真想不出来游侠什么比较差)

游侠,迅猛,狠,我把他比作"隼".

元素

特点:瞬间伤害极高,控制技能多,技能连续性一般,攻击距离一般,薄皮.

元素的瞬间超高伤害和薄皮的对比只能让我联想到"双刃".

魔导

特点:逃脱技能极强(XXL),控制能力一般,薄皮,攻击技能偏少,CD偏长.技能连续性极差.

他像是意大利,"防守反击"是目前阶段注定的.

贤者

特点:生存能力极强,超级盔甲极强,技能连续性极强,有治愈技能,攻击力一般,脚短.

这就是一典型的"mt".

祭祀

特点:最强大的治疗能力,最逊色的输出手段.

和贤者成为组合的"奶妈".

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