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龙之谷私服SF战士好看的时装武器

龙之谷私服SF战士好看的时装武器原标题:龙之谷私服SF战士好看的时装武器

导读:

准备做游戏搬砖,有什么建议吗?每一项事物当成工作,都会很累的,玩游戏是消遣,不建议用作赚钱,有时间可以跑个滴滴什么的兼职一下,会很赚钱要是想搬砖,首...

准备做游戏搬砖,有什么建议吗?

每一项事物当成工作,都会很累的,玩游戏是消遣,不建议用作赚钱,有时间可以跑个滴滴什么的兼职一下,会很赚钱

要是想搬砖,首先选择玩家多的游戏,有老板收才能卖出去,不要信一台手机一个号日入几百的事,搬砖需要多开,一般至少五开一组,只有数量上去了,才能打到足够的金币或者装备卖。

游戏搬砖比较建议投入梦幻西游这款游戏,首先梦幻西游经过去年六月的三界大改动之后,已经从低谷期缓慢在爬升,物价上涨,东西也比较保值。其次是梦幻西游相对于别的游戏来说,十几年的经济系统更加稳定,持续性强,投入一组三四万的五开号,基本能做到月入四千元。想赚更多那就建议十开,或者五开+单开跑环,基本可以做到月入五六千。在家带孩子,或者不想被人约束是一种不错的选择。运气爆棚,像我这样抓一只神兽可以卖一万元人民币哦。


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一:《一起来捉妖》

一起来捉妖》可谓是大红大紫,当初《精灵宝可梦GO》在中国锁区的时候,多少的玩家失魂落魄。《一起来捉妖》完全继承了《精灵宝可梦GO》的AR玩法,并加入了新的创意,让手游玩家们欲罢不能。

《一起来捉妖》搬砖赚钱的方式几乎就是卖球和抓妖灵两种。在“据宅日”敲鼓得球卖砖,抓30资质以上的妖灵来卖钻。如果不怕辛苦,一个号一天几十上百RMB是不在话下的。当然,如果多开云手机挂机的话,效率会成倍的增加!

二:《诺亚传说》

《诺亚传说》手游是一款3D引擎开发的科幻团战类PK游戏,机甲、飞行等各种科幻风格着实吸引了大批的科幻手游爱好者。这个手游改版之后,低等劳尔和探测器已经无法交易,所以主要的搬砖主要还是靠图纸和高级劳尔,其中图纸是重点。只要有毅力,还是可以赚到不少的。

三:《无尽远征》

《无尽远征》这个横版动画风格的回合制MMORPG,可谓是一批黑马。由于制作团队都是魔兽的贴粉,所以画面细节表现上很有魔兽风格,再加上独特的游戏玩法,因而火了起来。这个手游的搬砖点在于金币和装备的获取,在25级开放的交易所,可以自由买卖。搬砖思路:多练小号多打钱,然后高级副本能刷到的必须全刷完。之后可以利用交易所把金币倒出去。

四:《蓝月传奇》

秉承着传奇游戏类的玩法,《蓝月传奇》继承了打怪掉装备的一贯风格,并且练级速度特别的快,元宝回收,都是些亮点。但是搬砖的重点并不是元宝,因为中期以后元宝特别多几乎无用,所以思路就是挂机打怪掉装备。由于《蓝月传奇》的爆率奇低,所以就要多开号,多挂机的传统搬砖方法。打到高级装备是可以直接喊话卖RMB的。

五:《拉结尔》

为什么小编要把《拉结尔》排在最后一位呢?因为这个手游还没有正式的全服开放测试,5.6日是限号开放测试。这一款类似《暗黑破坏城》的黑暗手游,制作精良,游戏玩法多样,想必不久之后会成为一款特别火爆的全民手游。《拉结尔》的交易方式也是交易所,利用这个模式,游戏的搬砖方式是打金和打材料、藏宝图、宝石等。材料、藏宝图、高级宝石可以直接卖绿钻,然后换RMB。

结语:能赚RMB的手机游戏有很多。今天小编给大家盘点的是最近比较火爆的几款手游,而且搬砖是最适合的,有兴趣的去试试吧。

你好 我是二阳,很高兴为你解答

我感觉游戏搬砖有5点需要注意

1.确定好你玩什么游戏,去了解游戏内容,和运营公司的对游戏的管理

2.投资设备,游戏账号(账号你不可能一个一个自己慢慢练吧),还有软件(外挂,多开)等

3.你自己身体要能熬得住,很多游戏用外挂是封号的,都需要手打。封号了得不偿失

4.不要盲目跟风,听说有个游戏不错,谁谁谁搬了多少,要根据自己对一款游戏熟悉度去确定需不需要开始搬砖(这里就回到了第一条)

5要做好预算,投资多少,每天可以最低回报多少(是最低)今天没出啥好东西,照样挣钱才可以。

搬砖不容易,有把握了,再出击,祝你生活愉快!


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网易逆水寒,游戏是个老游戏,适合搬砖,一台电脑开6个号,每天做做日常,一个号收益10左右吧,操作简单就是打日常就可以,但是要充值点卡,做日常每天1小时就够了,其余时间在起号,一台机器2到3组号就差不多。

热血传奇:传奇直到现在还没倒闭,是因为哪几点?

现在很多人都在讨论热血传奇迟早要倒闭之类的话题,我们不知不觉之中就已经将这款游戏视为下等行列的网游。其实我们都错了,像网上说传奇之所以能这么火爆是因为这款游戏一直都是存活于二线三线的城市里,这里的电脑配置不高只能运营传奇。这些完全就是扯淡,传奇这所以到现在还能如此火爆完全不是靠这样的方式存活。

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  热血传奇这款游戏完全就不是靠那些一个月冲个一两百的玩家而存活,而是由游戏中那些月充即使上百万的玩家来盈利。而且玩这款游戏的人你根本想象不到他的身份。传奇运营成本低是事实,但传奇的月盈利不是一两百万,而是上亿,这还不算私服收益。所以说运营成本没什么意义,这样的月收入放在其他公司眼前也都愿意投放资金。但是传奇真正能够实现这样的盈利,还是依靠以下两点。

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  品类特殊

  在热血传奇之后就再也没有相同种类的网游诞生,就算是之后的征途也仅仅是借鉴了他的社交系统并优化,与热血传奇的游戏理念完全不同。现在网游中的数值设计和稀有物品等设定根本不抵传奇的一半,完全不是一样的感受。

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  版本的开发和运营没有出现过失误

  很多庸俗的评论者认为一款游戏到一定年限便会死亡,但事实上原来死去的网游都是因为版本开发失误造成的。石器时代、魔力宝贝和魔兽都是活生生的例子。而传奇这款游戏就是属于闷声发大财,因为其本身的玩家基础雄厚,而且完全不用担心游戏的盈利问题。之所以传奇这款游戏一直活跃在玩家眼前其实也很简单,因为盛大在传奇之后也就龙之谷这款游戏登得上台面,而传奇作为公司的命脉就暴露在玩家的眼前。

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  其实传奇这款游戏在我们这些老玩家眼中更多的是情怀,随着时光的流失还能有这样一款游戏能让我们再次回忆以前的时光我们怎能够放弃他。只要还有我们这些老玩家在,热血传奇这款游戏就永远不会倒闭。

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现在很多人都在讨论热血传奇迟早要倒闭之类的话题,我们不知不觉之中就已经将这款游戏视为下等行列的网游。其实我们都错了,像网上说传奇之所以能这么火爆是因为这款游戏一直都是存活于二线三线的城市里,这里的电脑配置不高只能运营传奇。这些完全就是扯淡,传奇这所以到现在还能如此火爆完全不是靠这样的方式存活。

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  热血传奇这款游戏完全就不是靠那些一个月冲个一两百的玩家而存活,而是由游戏中那些月充即使上百万的玩家来盈利。而且玩这款游戏的人你根本想象不到他的身份。传奇运营成本低是事实,但传奇的月盈利不是一两百万,而是上亿,这还不算私服收益。所以说运营成本没什么意义,这样的月收入放在其他公司眼前也都愿意投放资金。但是传奇真正能够实现这样的盈利,还是依靠以下两点。

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  品类特殊

  在热血传奇之后就再也没有相同种类的网游诞生,就算是之后的征途也仅仅是借鉴了他的社交系统并优化,与热血传奇的游戏理念完全不同。现在网游中的数值设计和稀有物品等设定根本不抵传奇的一半,完全不是一样的感受。

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  版本的开发和运营没有出现过失误

  很多庸俗的评论者认为一款游戏到一定年限便会死亡,但事实上原来死去的网游都是因为版本开发失误造成的。石器时代、魔力宝贝和魔兽都是活生生的例子。而传奇这款游戏就是属于闷声发大财,因为其本身的玩家基础雄厚,而且完全不用担心游戏的盈利问题。之所以传奇这款游戏一直活跃在玩家眼前其实也很简单,因为盛大在传奇之后也就龙之谷这款游戏登得上台面,而传奇作为公司的命脉就暴露在玩家的眼前。

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  其实传奇这款游戏在我们这些老玩家眼中更多的是情怀,随着时光的流失还能有这样一款游戏能让我们再次回忆以前的时光我们怎能够放弃他。只要还有我们这些老玩家在,热血传奇这款游戏就永远不会倒闭。

微信公众号:复古怀旧传奇

现在去问很多传奇的玩家,他们肯定会说升级太慢太枯燥,确实早期的热血传奇升级几乎能够用龟速来形容,但是不可否认的是那个时期成就了热血传奇这款游戏.。

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不过国产游戏开展到如今,这种慢节拍的升级方式越来越稀有了,不过为什么热血传奇的升级速度这么慢呢?

那孬孬觉得可以从两个方面看待这个问题.

第一个就是点卡

在早期传奇还没有官方商城的年代,采用的就是点卡收费制了,所以为了尽可能地让玩家的在线时长高一点,把晋级的速度放缓也是官方选择好的设定。你不需要充钱打装备,就是自己慢慢升级,而且在那个时期,大型多人在线觉得扮演游戏就这么一款,朋友之间相互开黑,还有很多玩家一接触就爱上了这种慢节拍的升级形式,时至今日还特地寻觅这种经典复古的游戏来玩。但也不乏有那些嫌升级慢枯燥而弃坑的玩家。

第二个就是关于整个游戏进度的问题.

升级慢换个角度来说就是放缓了游戏开展的节拍,玩家们能够有更多的时间来研讨探究这一款游戏,升级无聊了就去打打怪或者下墓穴去矿洞探险,这些玩法都是在升级慢的状况下玩家们渐渐开掘出来的,这样能让玩家们在这片宽广的玛法大陆上有更多的参与感.

现在是有很多升级很快的有游戏,但是玩家通过氪金很快就会满级,游戏的趣味性也就没有了,满级以后游戏的可玩性骤降,没有新的吸收玩家的游戏机制,玩家的流失就会变得十分严重

我想这也是为什么传奇可以一直经久不衰的原因了吧.

除此之外,游戏进度慢装备的保值率就会变高,如果玩家升级慢了,装备的更新迭代相对应的也会随之变慢,交换装备的频率大大缩减之后,就算是被交换下来的装备价值也不会变低很多。

在这样的机制下各个时间段接触游戏的玩家都会有游戏体验,这个跟现在这种快餐游戏还是有很大区别的.

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但是现在的热血传奇从1.80版本进入免费形式,加开了商城之后晋级速度是越来越快了,但是有了商城的呈现,氪金的玩家的出现也使得很多老玩家可能几个月的努力人家只需钱够几天就追上来了,游戏就没有原来的内味儿了。

所以说点卡消费形式迟缓的升级节拍才正是热血传奇的经典之处。

自己本身也是一名老骨灰玩家了,这些年也回归过传奇,重温过经典,,但是现在越来越多的人没有时间玩端游了,就连孬孬也只能玩手游!

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