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神泣sf法师加点和技巧

神泣sf法师加点和技巧原标题:神泣sf法师加点和技巧

导读:

上面那位兄弟说的基本都对 我把某些改了 强化小刀掌握,不学 魔法修炼,学3 松弛,学3 背包,1 或者2 玩普通就是为了玩困难 浪费属性带你在...

上面那位兄弟说的基本都对 我把某些改了 强化小刀掌握,不学 魔法修炼,学3 松弛,学3 背包,1 或者2 玩普通就是为了玩困难 浪费属性带你在普通上没用 我的普通就是练完了就删了语言精通,玩困难不学,不玩;单练还是加点体吧,也就是通常所说的体法,不过我个人还没见过全加体质的体法,除非是死亡60专门用来抢属性放阿玛尼和王座放报复的体智五二开的见过,其实根本没有一些评论里说的那么牛技能的话要学魔法荆棘,自我保护。

神泣sf法师加点和技巧

困难还可以玩爆法加点就是5智4运,装备补幸运伤害输出也很可观最好是升级不要这样加,加全智,55以后洗点,配合装备来说幸运要到400,攻击550以上,爆法的威力才能强过智法不过对装备的要求还是比较高的,这是;以上是都赞成的练级必须的加点 以下看我个人意见,在上面的基础上增加的技能强化魔法训练3及满,增加了800左右的魔 松弛,和上面这个技能都是穷人用的,+1~3点,这两个技能可学可不学 背包主要是看你背包要装多少;困难4体3智力或者5体2智 装备打体石头和智力石头,优先体石头,练侧重体法的半体法 最后说一句,不要老以为法师就应该全智才BT,这个游戏是韩国开发的,在韩服全体法师最流行,这不是没有道理的,自己练个你就知道其中;关于骑士的加点我没有什么说的,一般根据装备加点,练级 拉BOSS我觉得敏捷一定要上240 剩下就加体战功也加体,之所以加点上舍弃精神因为不管你多少精神和抵抗对于法师的高魔法伤害都基本上可以忽略,在战场的团体作战中高血量;一种是智法全智力就行了一种是爆法前期也是全智力,等你过了50以后在洗点,幸运至少550以上,精神要200+,然后其他全智力如果你一开始就琢磨怎么加幸运的可不行,因为法师这个职业幸运不过400作用几乎看不到所以。

魔法球,雷电,野性风暴,落石,闪电,龙卷风,是主要攻击技能必学3级 魔咒,潜能,自我保护,生命救护辅助技能全部3级以上是重要常用技能,其他看着加;1语言精通 一般有点头脑的人是不会在这个上面浪费点 2背包升级 20级才出第1级,每级加一个包袱,必加技能 3魔法训练 法师MP本来就很少,一定要3级满 4松弛 这个看你们怎么想了,个人认为应该3级,可以减少坐的;神泣死亡弓分为2种,一种是以力量为主,一种则是以幸运为主现在比较流行以幸运为主的加点方式又有2种,一种是7幸运2敏捷,一种是6幸运2敏捷1力量力敏运战士,300力200敏200运,剩下的全力或者全运传统的。

神泣sf法师加点和技巧

人的思想需要改变,对待游戏也是一样的,我们不能一直以以前的游戏人物的加点思想来加点,以对以前的人物的印象概况来加点,如果把游戏史看作一部中国历史的话,那神泣这款游戏就是近代的清王朝,思想迂腐的人将被淘汰,提倡革新;初期加全智力,到53穿传说套以后洗爆,加装备有500幸运,150精神,其他全智力,爆法师绝对比全智力的法师打的多技能加点强化系魔法训练 加满 松驰 加满 背包升级 加满 语言精通 如果爱上战场+满短剑武器专精 如果爱;1魔法训练学满3J通过灵魂的修炼永久提高魔法值4482松弛学满3J永久提高坐下休息时体力值魔法值活力值恢复量,每3秒增加最大值的8%3背包升级学满3J或者2J3J是5个包包,2J是4个包包4。

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