原标题:龙之谷私服的游戏平衡性探讨
导读:
对原有的职业均作调整,在这里为你整理出各职业平衡性调整内容1 新增各二转职业65级职业掌握技能毁灭者 施放技能冲锋怒吼时,回复自己5%血...
对原有的职业均作调整,在这里为你整理出各职业平衡性调整内容1 新增各二转职业65级职业掌握技能毁灭者 施放技能冲锋怒吼时,回复自己5%血量狂战士 施放技能连骨撞击时;老玩家有一部分坚持,但是也有走的毕竟现在新游戏各种效能画面飞跃,龙之谷已经有点吃力了再有,现在因为职业的增多,PVP平衡性也不是很好,这也少了一部分人再有,SD对于新手奖励很少,活动多半针对满级玩家,新人想玩没动力主要就这几个原因,望采纳 为什么龙之谷现在几乎没人了 游戏不行了。
增加了游戏的可玩性和趣味性总之,在龙之谷中,转职后技能点会重置,这是为了保持游戏的平衡性公平性和可玩性玩家需要重新分配技能点来适应新职业的需求,从而打造出更具个性化的角色这种设计让玩家能够更深入地体验游戏,探索不同职业之间的魅力,增加了游戏的挑战性和趣味性;我不是土豪,因为时间多,从公测玩到现在五个号对现在的所谓的平衡真的觉得很无聊职业间应该有克制才对,每个职业要有自己的特色,那么才能显得玩家们的个性与喜爱远程克近战防高克皮薄这是最基本的弄的现在不伦不类一大堆朋友玩着玩着就全变成灰名单了这样下去很明显会毁掉这个游戏开发的。
另外,龙之谷可能也考虑到新手礼包可能对游戏平衡性产生负面影响如果新手礼包中包含过多的强力道具或装备,那么新玩家可能会在游戏中获得不公平的优势,导致游戏内的竞争环境失衡为了避免这种情况发生,游戏开发者可能选择不提供新手礼包,以维护游戏的平衡性和公平性综上所述,龙之谷没有新手礼包的原因;小编觉得龙之谷之所以凉了,完全是职业平衡问题严重和平民无法体验全部游戏内容,虽然战斗系统还有画风都挺好的,但是游戏装备贬值快,职业不平衡是导致龙之谷凉了的主要原因龙之谷手游职业推荐弓箭手作为在龙之谷里面灵活性最高的职业之一,玩家如果偏向于喜欢秀操作的话,可以选择弓箭手魔法师作为有远程攻击。
龙之谷冰魂术师实战差劲的原因游戏平衡性1游戏开发者对不同职业之间的平衡性进行调整,可能冰魂术师在某个版本的游戏中相对较弱2技能设定冰魂术师的技能设定不够强大或者在实战中存在某些弱点,导致其表现不佳3操作技巧冰魂术师需要更高的技巧和操作来发挥其最大的实战能力如果玩;~0~平衡模式下是全部人的基础属性都相等 血量都是5W 攻击力都是2000多 阶梯模式下没有武器平衡 还有个就是技能平衡,在竞技场某些技能CD和伤害会作调整 具体你看技能说明那里用滑轮一滚就看到了。
现在趋向平衡,但是还不是很平衡,例如某些职业伤害太高,某些太低,某些命很硬,某些很脆玩远战的话建议暂时不要玩学者,根本是受虐的,建议玩元素,元素是最暴力的远程,人见人怕;确保游戏的健康和可持续发展总之,龙之谷设定每个账号只能有一个跳级号是为了维护游戏的平衡性公平性和正常秩序这样的设定确保了所有玩家都在相同的竞争环境中展开角逐,凭借自己的实力和努力来取得进步同时,限制跳级号的数量也有助于防止滥用和恶意行为的发生,保护游戏的健康和可持续发展。
完全平衡一身空装备空板子空时装+柏林双武器=一身极品三属性50A文章+7件强13海龙套+时装上个版本更新之后,连装备后缀都一起完善了~以上,供参考祝楼主游戏愉快~;牧师,因为牧师是一个专门辅助的英雄,到了后期,组队任务的,牧师比较抢手。
一般吧,我知道有一款平衡的,轩辕传奇手游通过唯美玄幻的游戏画风刀光火石般的打斗场景丰富多样的经典玩法等内容展示让人热血沸腾,游戏场景如同一幅华美的篇章徐徐打开,带你去领略远古时代的一草一木,也带你战出风格无人匹敌轩辕传奇手游拥有相较于端游更高品质的游戏画面,包括游戏界面的设计。
3枷锁貌似定不了10秒吧我也不知道,要能定10秒的话,黑暗女王就是pk场的王者了4重力球ex暴3下,短腿不好躲,游侠用飞的应该还好吧,就是cd很短,伤害不低重力开关不解释,神技 5冰刃ex逆天确实不好躲 总之,平衡模式还有很多不平衡的但是游侠绝对是pk的王道,加油;烈刃红莲好1游戏玩法丰富烈刃红莲是龙之谷的一个扩展版本,引入了全新的职业地图和副本,为玩家提供了更多的游戏内容和挑战赤月是一个扩展版本,内容较少2职业平衡性更好烈刃红莲引入了剑圣狂战士和暗巫这三个全新职业,在游戏中的平衡性得到了更好的调整,使得玩家在选择职业时有。
还没有评论,来说两句吧...