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龙之谷影舞者怎么搓丸子_龙之谷影舞者面板虚高

龙之谷影舞者怎么搓丸子_龙之谷影舞者面板虚高原标题:龙之谷影舞者怎么搓丸子_龙之谷影舞者面板虚高

导读:

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跪求龙之谷影舞者刷图加点

弓箭手,时装精神训练+1,所以多段21点,本身致命容易满,不出鹰眼,其他应该无争议。

游侠,踢射11,捆绑16,丸子11,鹰击11,沙龙见龙凌波用的少,可以减到6,出踩5下就好,可以狂踩口水花,石头巨人的三连,别人在躲我们还在输出哦,螺旋踢1,无敌+跑位,满双飞,满星云,满涡流,满放逐,满爆发,满短弓,满刀刃,如果觉得移动够了,可以从星云移2点去丸子,因为满涡流冷却时间1秒,70后丸子也是主输出技能,频率会比以前用的多,丸子也从站桩技能走向灵动技能。

影舞者,全满,希望飓风舞攻击会加强一些

龙之谷影舞者加点求教,本人主PK的。

穿刺不必学,疾闪、涡流、星云最好满,浮空必满,鹰眼也没什么学的必要,箭雨是要出的,箭雨转身爆裂踢,这是基本的连招,多余的点可以加到丸子上来,丸子下血快。以上都是个人意见。

神技也要神理解 龙之谷手游影舞者技能详解

影舞者是 龙之谷手游 游侠职业的二转分支。其技能中有非常多的神技,使其在PVE和PVP中都非常的厉害。那么这些神技到底是哪些?又该如何理解呢?下面让大神手把手来教你。

【45级】

45级2个新技能:1,回避斩——影舞者的45级被动技能回避斩,是绝对的神技,无论是PVE还是PVP中,在受到对方的攻击时,有一定几率会触发该被动,技能生效时自身恢复受击状态,并使自己处于一个无敌状态。这是什么意思呢?其实很简单,就是假设我们在没有解控的时候,被对手抓住并进行一套完整的连招,本来可能要损失大半管血,但是触发了回避斩,我们就可以翻滚跑开,有形之中增加了自身的生存能力,关键时刻还能保命。在绝大多数情况下触发回避斩的时候都是有利无弊的,但是为数不多的情况中,也会有略微坑爹的时候,举个简单的例子,假设我们在和对手对拼技能的时候,我们自身是存在解控的,对手这时候一个突进技能抓到我们,然后这个时候本来我们要使用解控技进行反打,同时打一波输出,但是这时候不小心触发了回避斩,那么我们就会有一个回避斩的动作,此时我们就不能交出解控了,那么对手下一个连续性的多段攻击技能,就会再次打到我们,让我们吃到原本吃不到的伤害,比较尴尬。但是无论他是否坑我们,有比没有好,好的太多,可以说是影舞者的特色,非常具有代表性。

2,飓风舞——这个技能有个非常霸道的效果,就是如果对手被飓风舞打到,那么他将无法使用任何技能包括解控。而且,技能的伤害也非常的高,但是他也拥有所有45级技能的通病那就是CD太长,30秒的CD真的非常的拖节奏,一局天梯1V1当中,只有那么几次机会,而且不能保证每次都成功,一旦失误,就会导致进入长时间的真空期,所以大部分玩家不会使用他,除非是真的很喜欢这个技能的玩家。然后我们需要注意的是,虽然飓风舞的技能效果是封印对手让对手无法使用任何技能,但是他的释放条件非常苛刻——它的攻击距离相对较短,所以空放是不存在的。如果选择在连招中使用,那么需要保证对面没有解控,或者对手没有硬直类反击,比如战神的反击吼,贤者的反击盾击飞,魔导的被动时间枷锁,还有炼金和祭祀,这些拥有硬直反击的职业,都可以在上一个技能抓到自己的时候,交出反击,从而打断掉后续的飓风舞,因为飓风舞自身的霸体能力并不突出,可以被轻松打断,封印效果也只有在打中之后才有效。建议喜欢的玩家使用,替换掉多段射击或者箭雨。

【50级】

50级第一个EX技能:踢射EX——踢射技能是一个向前将对手击飞踢到空中的一个技能,破霸体的能力稍弱,作为连招使用控制不错,EX强化后,变成了向前快速移动一段距离再踢飞。这个技能的自带霸体比较弱,对手随便放一个技能都可以打断踢射EX,但是如果是对手在走位想拉开距离的情况下,一个踢射可以直接拉进很大的距离,再配合翻滚螺旋踢,直接跨越半个地图追击敌人有木有???所以这个技能实际应用效果不在于和对手见招拆招,而在于战略性意义。举个例子,当一个剑圣、贤者追着你打的时候,你没有任何解控了,怎么办呢?可以直接踢射加星云锁链拉开半个地图的距离,对手只能望人兴叹了~而有时候影舞者遇到学者职业跑图或者箭神职业拉开距离,一个踢射EX直接拉进距离,这时候对手一个翻滚匆匆忙忙交出来,你就可以用你螺旋踢进行追击,非常的有可塑性和娱乐性。但是总体来说踢射EX技能偏弱势,比起箭雨或者多段又或者爆裂踢,相对鸡肋,喜欢的同学可以带着玩。而PVE当中,踢射伤害还算能看,但是由于容易踢过头(boss体型小)造成伤害打不完整,就很难受,所以副本并不推荐使用。

【55级】

55级第二个EX技能:捆绑射击EX——捆绑射击是一个非常好的起手控制技能,它可以把对手从远处拉到自己身边,还能和双飞腿组合成连招,捆绑造成的攻击效果属于硬直,而捆绑EX增加了伤害和攻击范围(其实这个是锦上添花,拉不到的还是拉不到),但是攻击距离没有变。所以原先能打到的还是可以打到,原先打不到的敌人还是打不到,但是EX附加了一个debuff效果,对手受到伤害增加(经过我们测试,增伤效果约为10%)持续时间大概是3秒左右,足够释放一个高伤害技能,比如螺旋风暴,或者多段 爆裂踢。捆绑射击属于无论PVE还是PVP都是神技般的存在,远可进攻,近可防守,副本伤害还算可观,游侠职业都是必带。

【60级】

60级第三个EX技能:双飞腿ex——双飞腿是个游侠标志性技能,在空中连续旋转打击对手,过程中自身处于无敌状态,破霸体能力很高,不但可以躲避很多关键伤害和技能,还能进行反打和破招,谁用谁说好!EX的效果是加强了双飞腿的破霸体能力(从高——超高),经过实际测试,打出完整的双飞腿,甚至可以打断所有玩家的所有霸体技能,(没错是所有!)不可谓不强。然后有优点就有缺点,双飞腿EX和双飞腿不一样的地方在于,释放技能后的后摇(收尾动作)较长,也就是,原先双飞腿可以快速的起飞快速的落地,现在的双飞腿EX在空中做完整个动作后,落地时间较长,有些许停顿之后才能衔接其他技能,这就导致了对手如果交了解控逃走,我们无法马上衔接其他技能去破解,节奏容易被打乱,而依赖连招打击敌人的游侠,就不能造成关键伤害,较为尴尬,所以大部分影舞玩家都选择不去学习这个技能,毕竟PVP当中还是以见招拆招为主,如果技能的使用原则发生了变化,那么不如不用,作用比伤害更重要。(但是不排除EX真的强大,破解一切霸体)所以这个技能可以选择性使用,如果以后会修改,那么将会是影舞者的又一神技。(让我们拭目以待)

龙之谷影舞者加点

= = 那张附图的千万别那么加。。星云、涡流、翻滚、疾闪几个必满的技能都不加满你还玩儿个毛线。。

32级腿系技能旋风飞腿是主流游侠都出的技能。不知道你知不知道旋风飞腿踢起来的前几下具有无敌的效果。躲技能的时候用旋风飞腿接涡流接螺旋踢可以有很长一段时间的无敌。输出目前版本旋风飞腿也是高于丸子。但是我用旋风飞腿主要是看中那段无敌时间。刷图的话如果没有飞腿衔接也会有中断。

- - 我是没有将双飞点高。目前这个版本双飞性价比不是很高,不过马上要改版了。要点高双飞短弓掌握就不用学啦、踢射点到十一、爆发点一点。

弓手那边我也没有满二连或者满多段,不过如果你连鹰眼都不加的话弓手的SP是富裕很多的。【游侠的SP已经满了。。】浮空满、翻滚满、疾闪满。我把力量掌握、精神掌握、MP恢复都点满了。我自己是加的五级鹰眼。鹰怒随便加的不用SP。。。

再有问题追问。

龙之谷 影舞者的几个技能

作为游侠。。。翻滚疾闪浮空你没有理由不满。。。生存最重要。最大HP和MP恢复点满,而最大MP只需前置。LZ的加点不知道是主PK还是刷图。。因为毕竟影舞侧重PK还是刷图加点的区别还是有点大的。PK的话精神放逐可以无视了。。前置。爆发也加一点即可。但是PK的影舞,短弓掌握和螺旋丸是必满的。。这个不解释了,我是单P出来的高副影舞。

那么给你总结一下 - - ,侧重PK的话,满短弓掌握,螺旋丸,星云锁链,旋转涡流,游侠部分其他技能,基本只需前置,多出的点你可以加到鹰击长空上,这样在别人中了爆裂踢晕眩之后你可以直接鹰击长空而不选择踢飞以防别人浮空逃跑,多出的伤害你懂的。

如果刷图的话,精神放逐必满,精神爆发也基本要加满,螺旋丸适可而止。。。加高多段,个人感觉刷图有必要把刀刃点出来- - 因为我打海龙的时候经常感觉放迷幻新星太不安全,直接一脚刀刃要快得多。。

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