原标题:龙之谷私服重炮手加点端游
导读:
龙之谷御灵pve加点?【PVE加点】转职重炮手后职业新增一个主动技能飞溅和一个被动技能摄魂怪光束。飞溅使用装填的实弹,迅速的向前方呈扇形...
龙之谷御灵pve加点?
【PVE加点】
转职重炮手后职业新增一个主动技能飞溅和一个被动技能摄魂怪光束。飞溅使用装填的实弹,迅速的向前方呈扇形发射出5个炸弹,1级时拥有3600%魔法攻击力。摄魂怪光束可使摄魂怪向前后左右4个方向发射光束。同时随着等级上限的提升,重炮手还能解锁两个新的EX技能。加农爆破筒EX强化加农爆破筒30%伤害,脑电波投射EX使脑电波投射的炮弹数量增加,爆炸范围增加并强化脑电波投射30%伤害。
通过重炮手技能介绍我们可以看出,重炮手新增加了一个强大的输出技能,进一步提升了重炮手自身的输出能力,而新增加的被动技能则强化了召唤物摄魂怪的攻击能力。由于重炮手更多的是侧重于自身输出能力,所以被动技能对重炮手输出能力的提升优先。而解锁的EX技能也进一步提升了重炮手自身的输出能力,综合这几点,在重炮手技能的升级佩戴上,我们主要选择能够提升重炮手自身输出能力的技能,而舍弃提升召唤物输出能力的技能。虽然新增加的被动技能能够增强摄魂怪的输出能力,但是通过技能整体比对可以看出性价比并不高。
龙之谷机械大师技能加点,详细点?
机械大师加点推荐:
学者页:召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮满点、上蜡满。
学者页主要是加满逃生被动技能,其次,机械大师作为以召唤物为主的职业,摄魂怪这个可以一直用的召唤物是非常不错的,摄魂怪杀戮可以增加输出和生存,所以可以加满,召唤摄魂怪的话,点数不够的情况下,1点就行。
工程师页:摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投1点、摄魂怪旋风1点、重磅鸭满、重磅轰击满、重磅汽笛满、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔满。
机械大师页:全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。
龙之谷机械师和重炮手哪个厉害?
机械师厉害
机械大师的输出模式是以召唤物为主、体术为辅,其输出环境对比重炮手而言,更为安全。这次,链锯之塔以及超大重磅炸弹的加强,一方面大幅度加强了机械的持续输出能力,另一方面加强了机械的爆发能力,使得其综合能力一跃登至输出职业的上游。
龙之谷里什么职业主要物理什么要主要魔法?
战士里面除了月之领主主修魔法攻击都是物理攻击,弓箭手除了魔羽是主修魔法攻击都是物理攻击,法师全部是魔法攻击,没有物理攻击,牧师里面除了圣骑士主修物理攻击,十字物理魔法双修,雷神圣徒都是魔法攻击;药剂和炼金是魔法攻击,机械和重炮是物理攻击;卡莉萨满和噬魂是魔法攻击,刀锋和灵魂舞者是物理攻击。
刺客全部都是物理攻击;萌骑士现在只有一系,也就是一个物理,一个魔法攻击。龙之谷法师,弓箭,学者,舞娘哪单刷个好?
同样的投入下,学者最强,甚至包括药剂,爆发输出都相当值得一看然后是法师,冰灵女王是铁饭碗,火舞虽然组队没有优势但从本质上来说输出跻身前列,只有时空纯站街(但时空在雾谷混得不错弓箭和舞娘属于混的不是太好的行列,然后在这混得不很好的职业中,8人本是游侠的,4-6人本是箭神物卡的,以及物卡魔卡能不能进8人本取决于队长对卡莉这职业的了解和重视程度,游侠和魔卡一般不太混4人本。
黑龙野队目前来说箭神仍然相当边缘,需要有小伙伴共同战斗才能愉快地玩耍打出同样的输出,机械和重炮的投入要比女王更少(工程二系现在相当暴力,而且敏职本来就很容易堆满致命),但女王还承担大加速的位置,一般来说8人本都会愿意带一个女王从辅助的角度来说,没有人敢说对不起我们不要冰,但炼金配合火舞也是可以叠冰的总之,其实都很强,但本身职业也是相辅相成的,本来也是个组队共同战斗的游戏,并不存在“单独抽出哪个职业来看是最强的”
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