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龙之谷私服攻略网站最新版本大全

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导读:

第一款毁你青春的游戏是什么?我一个90年代生的人,应该也算一个标准的游戏玩家时代了。大概是小学开始接触网络游戏,个年代可很少有场面比较大的游戏,或许是...

第一款毁你青春的游戏是什么?

我一个90年代生的人,应该也算一个标准的游戏玩家时代了。

大概是小学开始接触网络游戏,个年代可很少有场面比较大的游戏,或许是我接触的太少。

我们这个年代的人几乎都过传奇、梦幻、QQ炫舞等游戏,但是冒险岛应该算是我童年里记忆最深刻的游戏之一了

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那个时代只有标准的老职业,还没有被外挂给毁,应该是冒险岛最好玩的时代了。后来就被外挂和机制给慢慢的毁了。老版的冒险岛也算是一个比较肝的游戏了,升级很慢。


当然必不可少的还有跑跑卡丁车!

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也是小学时候比较经典的游戏之一了,和小伙伴们放学就去网吧来两把(那个时候还是两块钱一个小时)用了很长时间才买了一个最低级的棉花糖,哎~


受到领居家大哥哥的影响开始玩街头篮球。

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某一天,去邻居家玩,就看见大哥哥在玩街头篮球,各种灌篮各种秀,感觉太爽了就被他带入坑了。


还有一个应该也算当时火爆的游戏 QQ音速

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这个游戏就真的是全凭技术了,当时过月亮过太阳等级的考试就是噩梦。


还有一款也是广为人知的游戏-热血江湖

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这游戏当时来说应该算是比较不错的武侠游戏了,轻功技能还是比较酷炫的当时来说,也是比较肝的游戏,后来实在出了很多私服以后玩的人就少了。


这些只是一部分小编小学时候玩的游戏,当然还有很多。

到了初中以后就是,CF、DNF、龙之谷、WOW、彩虹岛等等

高中就开始玩LOL也是当时英雄联盟最火的开始了,那个时候印象里面就IG和WE战队了、后来还玩永恒之塔AION(这个画面简直太棒了当时来说)。

再到后来渐渐的开始脱离网络游戏,开始迷恋单机游戏了。因为这个时候大部分人也还是玩LOL的人多,周围的朋友都开始工作了就很少玩游戏,自己一个人玩也没有意思,就开始自己玩单机了(虽然现在大部分单机也是可以联机的)后来一直到现在大火的手游、吃鸡等等。


整个童年和现在几乎都贯穿着游戏,游戏已经是我们这一代人必不可少的东西了。这不仅仅只是一个娱乐的方式了,而是人生了。(看了头号玩家以后更有感慨了哈哈哈)!

随着工作的原因渐渐也很少玩游戏了,但是在有时间的时候总想着玩上一会。


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AKA一直以来玩游戏还算比较理智的,看到这个问题好好回想了一下,发现还真有那么一款毁青春的游戏,那就是《诛仙》

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熟悉AKA的朋友可能知道,我一直以来都是以主机单机游戏为主,几乎很少玩手游或PC端游。然而在大学时期,AKA也曾痴迷这款国产网游一段时间。

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大学时,初次接触到网络小说,读的第一本小说就《诛仙》。初次接触这种小说的我就立刻沉迷,小说读完后就拼命寻找一个替代品,然而并没有那么简单的就找到,于是将目光从小说上移开,转入了游戏。

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当时我宿舍8个人,其中一个舍友和我一起玩,后来在游戏内又认识了一些朋友。大家都知道,游戏这东西,有人和你一起玩的时候,再垃圾的游戏也可能变的有意思起来。于是我就对这个原本很鄙夷的游戏沉迷了。

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和当时所有国产网络游戏一样,这游戏喊个话要喇叭,升级武器要炼器,炼器要元宝,元宝要充值。当时做学生经济还是非常有限的,然而为了那些+15 +20的武器也是投入了大量的金钱进去。

如果仅仅是金钱也就算了,最重要的是花费了大量的时间,学校的学业,其他朋友的正常社交等等等等在那一个学期可以说是都耽误了。如今回想起来,也是后悔不已。

如今AKA已经快为人父,虽然对游戏的喜爱没有改变,但有时为了家庭,为了自己身上的责任,该取舍的也需要果断取舍,也奉劝大家健康游戏~就像最近上映的《头号玩家》里说的那样,玩游戏时,也别忘了抽出点时间和家人朋友在一起。


最后,厚着脸求一波点赞收藏加关注一条龙~我是AKA君,以上。

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腾讯入股盛大游戏。盛大游戏是如何一步步落后腾讯和网易的?

对于这个问题,每日经济新闻记者许恋恋认为:

美股退市以后,盛大游戏回归A股的资本之路让人眼花撩乱,现在,腾讯入股盛大游戏再次将这个老牌游戏企业推向台前。

90后乃至00后的游戏玩家或许对盛大游戏并不是十分熟悉,然而在腾讯游戏和网易游戏崛起之前,盛大游戏是中国网游产业的名片。2002年,盛大游戏代理韩国网游《传奇》的同时在线人数突破了60万,成为当时全球最大规模的网络游戏。2004年,盛大在纳斯达克上市,而立之年的陈天桥成为当时最年轻的首富。

转折点出现在2009年,腾讯靠着代理《英雄联盟》等一系列火爆的游戏力压盛大,成为游戏行业老大,地位保持至今。而盛大游戏,却最终被陈天桥舍弃。有人说,盛大游戏没落的原因是因为不懂产品,代理“传奇”系列以及《泡泡堂》等70多款网游的盛大游戏时成功的,但是自研游戏的表现并不算优秀,没有出现过一款能够引爆玩家的爆款游戏。这是客观存在的事实,根据我此前采访相关游戏高管,盛大游戏在自研游戏上正在努力追赶,也在尝试自造IP如《神无月》。

盛大游戏曾经受纷繁的股权结构所累,但是从目前世纪华通占据绝大部分股权,又引入腾讯来看,盛大的股权结构或许能得到他们想要的优化。抛开资本因素不谈,作为曾经的老牌游戏大厂,盛大游戏经历了风雨和荆棘,在游戏行业的核心竞争力并未失去。盛大游戏目前的盈利状况良好,加上手握不少重磅IP,引入腾讯之后,一方面可以借助腾讯的渠道优势壮大自身,另一方面也需在自研游戏上继续发力。

实际上,原创研发确实正在成为众多游戏企业的发展方向,《恋与制作人》、《崩坏》系列的成功让游戏圈敏锐地捕捉到了一个信息,那就是在腾讯、网易大厂占据大部分市场份额的情况下,只有通过过硬的游戏产品才能吸引玩家,引爆市场。

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5年前,盛大文学创世团队出走腾讯打造阅文集团的时候,媒体配图还是上图这个样子。那时候媒体还说盛大腾讯大战从游戏烧到了网络文学,再看看现在,实际已经是走下坡路的一个迹象。

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作为一家游戏三方公司的管理人,我印象里盛大业务频发的日子,应该围绕在2010年至2013年之间,从2013年后至今,盛大游戏与我公司的直接业务几乎为零,而当时接洽过的盛大员工,基本都已经离职殆尽。

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至于盛大如何一步步走到今天这个地步,我觉得多方面的因素有很多,我只能凭借自己的经历,来分享一些可以说的经历。首先是游戏方面的乏力,盛大后续代理产品基本本土化都不好,一家以代理发家的企业,结果代理的游戏都没有成功,这让企业对待海外代理产品的信心会大跌,从而在产品引进上开始掣肘。

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2010年的时候,盛大《零世界》的业务还比较频繁,由谭大带领的团队还是被业内给予厚望的,这是一款开放式的网络游戏,玩家可以在游戏世界搭建场景,但概念在当时真的太新了,哪怕现在沙盒游戏遍地,这个《零世界》却成为了第一个被螃蟹“毒”死的产品。从2013年后,类似这些新品就再也没有出现了,取而代之的业务更多是来自盛大自家传奇系的产品。

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传奇业务的增多,让三方公司苦不堪言,毕竟这款10多年的游戏,我们在内容维护上存在很大创新压力。因此,我公司和盛大合作开始锐减,后来一位盛大市场朋友问我,要不要代理传奇私服,公司有政策可以开类似贪玩蓝月那样的授权产品,但没等我拿定注意,这位朋友离职去了爱奇艺。

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从那之后,各种盛大朋友的离职就变得开始频繁,我认识的多数是中高层,能感受到那种不安。盛大游戏走下坡路,一方面企业私有化后对资金运作更加小心,一方面公司拥有三个市场部,分数不同大佬把持,相互制约扯皮也十分严重,导致很多产品一个策略定义就是三五个月,往往浪费最佳宣传期,而各方博弈让三方结算速度也从一个月变为三个月,很多小的三方无力为盛大垫资。(实际不是没钱就是各种拖着不结,各市场部都让对方合作方不痛快。)

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至2013年底,我认识的盛大朋友有的去腾讯,有的去阿里,有的独立创业……到看到这个问题的时候,我翻开自己的QQ,试着朝备注里还是盛大开头的人说句话,回复都是我已经不在盛大了。这时候,我才发现我已经两年没有和盛大的人打过交道了。今天腾讯资本入股盛大,并不是觉得盛大完了,盛大一直很有钱(公司资金账户据说200多亿),是优良资产,只是盛大在私有化后内斗派系众多,导致公司回归A股一直不能成行,估计这次腾讯介入帮盛大回归A股的作用更明显一些吧。

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