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从零开始打造你的龙之谷私服团队:职业选择与配合详解

从零开始打造你的龙之谷私服团队:职业选择与配合详解原标题:从零开始打造你的龙之谷私服团队:职业选择与配合详解

导读:

80后的回忆,你还记得多少玩过的游戏?童年时期,小孩子们跟水结下了不解之缘,同时,跟着一起凑热闹的还有就是水中的...

80后的回忆,你还记得多少玩过的游戏?

童年时期,小孩子们跟水结下了不解之缘,同时,跟着一起凑热闹的还有就是水中的各种鱼类,甚至包括青蛙、水蛇等等。

炎热的夏季,是各种水生动物们的天堂,因为天气虽然炎热,但是水也是最丰富的时候。一场大雨,或者是上游放水都会让我们的小村庄的各种池塘和洼地充满着水,而养鱼的鱼塘和上游的水库中的大鱼也就随着暴涨的水位直接迁徙到了我们村庄的小池塘。各种平时根本不会出现的大体型的鱼都会出现,最高兴的当然就数我们这些小孩子们了,因为论抓鱼的技术,最强的永远还是小孩子们。

在我的印象中,基本上抓鱼都是跟着哥哥一起抓的。一般用挂网的时候比较多。挂网就是一种多网格似的渔网,上面有浮漂可以让网的上端浮起,下端则竖立在水中,鱼的头部通过网眼后,身体无法穿过,但是后退又会被鱼鳍给拦住,就可以把鱼牢牢的控制在网上。一般我们都是早晨的时候去池塘里下好挂网,然后到下午接近傍晚的时候去收网,中间有的时候还必须得看着,主要是害怕挂网被人给捞走。

记得有一次,我和哥哥在中午刚吃完饭的时候去下网,因为中午没什么事,所以就在池塘边躺着睡觉。因为当时刚刚从上游下来了大水,水里的大鱼还是比较多的。我们正在休息的时候,我突然发现水里有大鱼的肚皮若隐若现,激动的叫起来哥哥,此时才发现我们已经将两个十多斤的大鱼围在了一个比较小的范围内,一边是渔网,一边就是池塘的一端。当时的渔网其实挺脆弱的,我们害怕鱼会把渔网顶破,所以直接决定下水去抓,下去收拾了好久,一个也没抓到,还让一条大鱼直接冲破网跑掉了。

当时我们也累了,就先上岸休息,反正那些鱼如果不受惊的话是不会怎么乱跑的。休息差不多了,哥哥一声大喊,直接跳进了水里,我也一个机灵直接往水里跳,结果发现脚底猛地一疼,把脚拔出来才发现脚已经被水底的玻璃划开了好深的一个口子,鲜血不停的往外留。我直接又疼又害怕的从水里爬上岸,哥哥也不敢再抓鱼了。记得那天我们是直接收了网,哥哥背着脚不敢着地的我回了家。哥哥回家挨了结结实实的一顿揍,而我,脚上的伤疤至今还历历在目。

关于80后的回忆,大家可以去我主页看下我的分享,至今已经更新了二十七篇,全部是八零后小时候的故事。

泡泡堂,是我接触的第一款电脑游戏,那时初中,单机就玩暴力摩托车,红警,后来玩了一段时间的半条命CS。然后发现了传奇,和传奇私服,玩了差不多两年。

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高中毕业了,开始玩地下城与勇士,玩的时间最久,差不多将近7年时间,也花了不少钱。当中穿插的玩玩了些CF,那时候大学下课天天打僵尸,一起组队刷图。后来还玩过刀塔,断网的时候宿舍联机玩。其中还玩过街头篮球,也花了点钱。

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工作以后前期玩了三四年地下城以后,就没玩过特别大型的游戏了,龙之谷玩了一段时间。

直到手游王者荣耀出来,由于手游的优势,所以玩了差不多三年的时间,也是第一章的王者。后来跳槽,工作忙经常加班,根本没时间玩,现在游戏已经不碰了,每天晚上九点多到家,洗洗看看小视频就睡觉了,白天根本没空玩。

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可以发现,成长的道路上,游戏也是不断的更新,从单机版,网页版游戏到横版格斗类再到大型对抗类,直到现在的手游。唯一比较惊讶的是,我没玩过LOL和吃鸡,魔兽世界这三个爆款。有没有像我一样的呢?欢迎评论区留言关注!

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曾经让腾讯和网易都望尘莫及的盛大游戏,今天为何“传奇不再”?

把传奇整的像武侠风了,但路又走错了,不伦不类,弄的很多人宁可玩页游。

出好几版新传奇居然还是老引擎,老风格,盛大就没人了吗?看不到现在的游戏都是啥画质,啥操作模式吗?还啃老引擎跟不上时代被淘汰就对了

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1999年盛大被陈天桥一手创建,开始时候想做网络动漫社区天堂归谷,但是一直很坎坷,不过直到传奇的到来。那时候陈天桥30万美金拿下传奇代理权,开启了盛大游戏的传奇。2001年公测,仅仅两个月人数就达到40万,这在当时简直不可思议。而那时候的马化腾和丁磊还在思考公司未来走向。

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2004年盛大在纳斯达克上市,而陈天桥成为了中国首富,但是盛大一开始的理念为它后来的失败埋下了伏笔。因为,陈天桥想做的不是游戏而是网络迪士尼,网游乘载不了他的梦想,盛大盒子就是他实现梦想的第一步,不过失败了。

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盛大游戏有限公司真正的成立时间是2008年,但是那时候的腾讯已经开始展露锋芒。也就是那时候盛大游戏开始由盛转衰。陈天桥对待游戏就像对待一个没有感情的工具,这只是一个赚钱的方法而不是情怀所在。

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2011年盛大开启私有化改革,人员大幅度调整,核心业务也开始转移,直到2014年陈天桥辞去职务。这个当年的游戏巨头倒下了。有人分析,陈天桥其实一直想做一个类似于现在腾讯做的泛娱乐领域,但是却没有形成一个以游戏核心业务直营,多元业务投资驱动有效增长模式。这就导致了他的失败,如今盛大已经成为别人的子公司,但是影子还在。

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它有很多经典游戏IP还是可以被利用起来的,腾讯也投入了很多资金收购股份,希望传奇不死,辉煌再来。

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