原标题:龙之谷私服SF机械大师和重炮手哪个好一点
导读:
龙之谷1角色?剑圣特点:灵活性强,逃脱技能多,后期爆发力强,技能连续性一般,技能CD时间偏长,攻击力低.就以上特点而言,很明显就是大家所说的"游击"队.战神...
龙之谷1角色?
剑圣
特点:灵活性强,逃脱技能多,后期爆发力强,技能连续性一般,技能CD时间偏长,攻击力低.
就以上特点而言,很明显就是大家所说的"游击"队.
战神
特点:超级盔甲极强,攻击高,技能连续性强,生存能力一般,灵活性差.
这可以看出战神比较适合找"杰森.斯坦森"做代言,是标准的"硬汉".
箭神
特点:攻击距离极长,扫地技能多,攻击力中等,控制能力一般,生存能力差,技能连续性差.
箭神注定是一个没有宝宝的"劣人".
游侠
特点:技能连续性极强,灵活性极强,视野极佳,超级盔一般,攻击力中等,攻击距离中等,血量中等.(真想不出来游侠什么比较差)
游侠,迅猛,狠,我把他比作"隼".
元素
特点:瞬间伤害极高,控制技能多,技能连续性一般,攻击距离一般,薄皮.
元素的瞬间超高伤害和薄皮的对比只能让我联想到"双刃".
魔导
特点:逃脱技能极强(XXL),控制能力一般,薄皮,攻击技能偏少,CD偏长.技能连续性极差.
他像是意大利,"防守反击"是目前阶段注定的.
贤者
特点:生存能力极强,超级盔甲极强,技能连续性极强,有治愈技能,攻击力一般,脚短.
这就是一典型的"mt".
祭祀
特点:最强大的治疗能力,最逊色的输出手段.
和贤者成为组合的"奶妈".
一阶转职:
工程师:工程师本身输出能力较弱,但是可以通过各种召唤物辅助战斗,拥有远距离的单体输出能力以及高致命,是一个以物理输出为主的职业。
炼金术士:使用火、冰冻和毒属性攻击,并且给予友军各种buff和恢复的技能,远距离魔法输出。
二阶转职:
工程师:机械大师(主修重磅鸭)、重炮手(主修火炮系和摄魂怪)。
炼金术士:炼金圣士(主攻击型)、药剂师(主辅助型)。
龙之谷御灵pve加点?
【PVE加点】
转职重炮手后职业新增一个主动技能飞溅和一个被动技能摄魂怪光束。飞溅使用装填的实弹,迅速的向前方呈扇形发射出5个炸弹,1级时拥有3600%魔法攻击力。摄魂怪光束可使摄魂怪向前后左右4个方向发射光束。同时随着等级上限的提升,重炮手还能解锁两个新的EX技能。加农爆破筒EX强化加农爆破筒30%伤害,脑电波投射EX使脑电波投射的炮弹数量增加,爆炸范围增加并强化脑电波投射30%伤害。
通过重炮手技能介绍我们可以看出,重炮手新增加了一个强大的输出技能,进一步提升了重炮手自身的输出能力,而新增加的被动技能则强化了召唤物摄魂怪的攻击能力。由于重炮手更多的是侧重于自身输出能力,所以被动技能对重炮手输出能力的提升优先。而解锁的EX技能也进一步提升了重炮手自身的输出能力,综合这几点,在重炮手技能的升级佩戴上,我们主要选择能够提升重炮手自身输出能力的技能,而舍弃提升召唤物输出能力的技能。虽然新增加的被动技能能够增强摄魂怪的输出能力,但是通过技能整体比对可以看出性价比并不高。
wegame龙之谷,我想玩银弓,同学说外传职业不能三转,不厉害,有大神指点一下嘛?
嗯。。。。。。开场是要说什么来着。。。。。。。。
呃。。。。。。。。。。。
对了。。。剑皇天下第一!
有生之年系列组长在303号版本里终于想起了银弓这个职业。
这里就开始简单的说一下银弓这个职业的一些事情。
本文主要是说PVE (无鸟流) PVP的不要问我,我从来不拿这个职业PVP。
先简单的说一下果子的技能 (个人是无鸟流,你要觉得SP够的话也可以点,反正我是觉得那鸟没啥用。)
先说一下主力技能:
瞬步射击。
在地面的时候呢用的时候可以按方向键左右 后 先侧滑再射击但是并没有什么卵用。因为本身技能施放就很快,去侧滑反而延长了时间。
在空中的时候 ,就是朝准星的地方射击一次很快威力可以忽略,一般都是用来维持空战的时间的铺垫技能(空战的维持我等下会说)。
银射箭雨(银弓版箭雨风暴不过要比菊花的好用多了)。
在地面的时候 ,是先后跳然后开始发射大量箭雨(弹幕), 这个技能类似菊花的箭雨EX, 正常的箭雨发射完后需要自己手动去在按一下左键才会把附加的最后一下攻击放出来。
在空中的时间有点类似 ,菊花的飞空EX的感觉(还是弹幕) ,最后一下同地上 也是要自己按出来才行。
这里特别说一下因为最后一下是可以提前按出来的 ,正常的情况下前面的密集弹幕攻击应该是32下 ,但你要是提前按的话就很容易导致前面的没打全,特别是空战的时候 ,节奏没掌握好导致只有24HIT左右就按出了最后攻击,所以这个技能可以自己去靶场练习一下找找感觉。
箭矢风暴(BUG风暴, 成也此技, 败也此技)。
本来一个挺犀利的技能硬是让组长给往死里和谐 ,BUG不断的出, 这个技能的一些BUG问题和面对办法我后面会统一说一下。
在地上的时候 ,有短时的蓄力站桩, 在空中的时候起手就很快脱手就没。
这个技能有2种模式第一种是散弹型直接判定模式(BUG来之这里)就是直接攻击准星里的目标第二种是 追踪模式。
一般的说,如果不是什么意外的情况都建议直接使用自己瞄准的散弹型因为只有散弹型才是能打满8HIT面板第二种追踪模式虽然无脑简单 但是判定会改成5HIT加上变身后技能CD大幅度缩短算下来DPS会掉得很严重 不是出现自机无法瞄准或是目标是高速移动型的都还是不要用追踪模式。
银色飞弹。
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