原标题:龙之谷私服SF重炮手什么属性攻击好
导读:
龙之谷机械师和重炮手哪个厉害?机械师厉害机械大师的输出模式是以召唤物为主、体术为辅,其输出环境对比重炮手而言,更为安全。...
龙之谷机械师和重炮手哪个厉害?
机械师厉害
机械大师的输出模式是以召唤物为主、体术为辅,其输出环境对比重炮手而言,更为安全。这次,链锯之塔以及超大重磅炸弹的加强,一方面大幅度加强了机械的持续输出能力,另一方面加强了机械的爆发能力,使得其综合能力一跃登至输出职业的上游。
龙之谷学者的机械大师好玩还是重炮手好玩?
龙之谷学者的机械大师和重炮手都各有特色,机械大师是技能繁多、玩法复杂,需要宏观的思维指引宏观战斗,同时可以操纵机械宠物增强自身实力,相较于重炮手则更加注重战术策略、人物拉仇恨。
而重炮手则是能够瞬间爆发输出的输出职业,并凭借其高爆发和AOE能力成为全职业的高输出代表,但对于技能的搭配及提高操作水平有着更高的门槛。综合考虑,选择机械大师或重炮手应该根据个人的职业偏好及操作技巧的具体情况来决定。
龙之谷1角色?
剑圣
特点:灵活性强,逃脱技能多,后期爆发力强,技能连续性一般,技能CD时间偏长,攻击力低.
就以上特点而言,很明显就是大家所说的"游击"队.
战神
特点:超级盔甲极强,攻击高,技能连续性强,生存能力一般,灵活性差.
这可以看出战神比较适合找"杰森.斯坦森"做代言,是标准的"硬汉".
箭神
特点:攻击距离极长,扫地技能多,攻击力中等,控制能力一般,生存能力差,技能连续性差.
箭神注定是一个没有宝宝的"劣人".
游侠
特点:技能连续性极强,灵活性极强,视野极佳,超级盔一般,攻击力中等,攻击距离中等,血量中等.(真想不出来游侠什么比较差)
游侠,迅猛,狠,我把他比作"隼".
元素
特点:瞬间伤害极高,控制技能多,技能连续性一般,攻击距离一般,薄皮.
元素的瞬间超高伤害和薄皮的对比只能让我联想到"双刃".
魔导
特点:逃脱技能极强(XXL),控制能力一般,薄皮,攻击技能偏少,CD偏长.技能连续性极差.
他像是意大利,"防守反击"是目前阶段注定的.
贤者
特点:生存能力极强,超级盔甲极强,技能连续性极强,有治愈技能,攻击力一般,脚短.
这就是一典型的"mt".
祭祀
特点:最强大的治疗能力,最逊色的输出手段.
和贤者成为组合的"奶妈".
一阶转职:
工程师:工程师本身输出能力较弱,但是可以通过各种召唤物辅助战斗,拥有远距离的单体输出能力以及高致命,是一个以物理输出为主的职业。
炼金术士:使用火、冰冻和毒属性攻击,并且给予友军各种buff和恢复的技能,远距离魔法输出。
二阶转职:
工程师:机械大师(主修重磅鸭)、重炮手(主修火炮系和摄魂怪)。
炼金术士:炼金圣士(主攻击型)、药剂师(主辅助型)。
龙之谷,工程师,怎么加点,刷图的?
工程师两个分支,分别是重炮手和机械大师。
个人建议乒乓爆栗加满,这个技能清怪是很快的。无论你转重炮还是机械。
如果经常单刷,我建议你转职机械师,当然摄魂怪技能方面要加一些,另一方面主要是重磅鸭和塔(个人建议优先升级塔,输出比较强)的技能尽量加满。因为这些召唤物不仅能输出,还能建立仇恨和打断对方的输出,大大增加了你的生存概率。
当然转职重炮的话,各种强力的摄魂怪输出技能也相当于你身边有了个战神队友,还有乾坤挪移技能帮你以及队友分担伤害,是个不错的buff。另外这个分支也更有一些炮手的感觉而非召唤师的体验。
是重炮手还是机械大师你自己看着办吧~
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