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龙之谷私服SF重炮手怎么样值得玩吗

龙之谷私服SF重炮手怎么样值得玩吗原标题:龙之谷私服SF重炮手怎么样值得玩吗

导读:

龙之谷工程师转机械大师好还是重炮手好,那个输出高?如果技术不是最好的话,建议转机械大师,技能释放之后可以退到一边,免受攻击,自动攻击...

龙之谷工程师转机械大师好还是重炮手好,那个输出高?

如果技术不是最好的话,建议转机械大师,技能释放之后可以退到一边,免受攻击,自动攻击,作为队伍里面的辅助。要是转重炮手的话,需要手动操作,在队伍中担任主抗,容易死。

龙之谷1角色?

剑圣

特点:灵活性强,逃脱技能多,后期爆发力强,技能连续性一般,技能CD时间偏长,攻击力低.

就以上特点而言,很明显就是大家所说的"游击"队.

战神

特点:超级盔甲极强,攻击高,技能连续性强,生存能力一般,灵活性差.

这可以看出战神比较适合找"杰森.斯坦森"做代言,是标准的"硬汉".

箭神

特点:攻击距离极长,扫地技能多,攻击力中等,控制能力一般,生存能力差,技能连续性差.

箭神注定是一个没有宝宝的"劣人".

游侠

特点:技能连续性极强,灵活性极强,视野极佳,超级盔一般,攻击力中等,攻击距离中等,血量中等.(真想不出来游侠什么比较差)

游侠,迅猛,狠,我把他比作"隼".

元素

特点:瞬间伤害极高,控制技能多,技能连续性一般,攻击距离一般,薄皮.

元素的瞬间超高伤害和薄皮的对比只能让我联想到"双刃".

魔导

特点:逃脱技能极强(XXL),控制能力一般,薄皮,攻击技能偏少,CD偏长.技能连续性极差.

他像是意大利,"防守反击"是目前阶段注定的.

贤者

特点:生存能力极强,超级盔甲极强,技能连续性极强,有治愈技能,攻击力一般,脚短.

这就是一典型的"mt".

祭祀

特点:最强大的治疗能力,最逊色的输出手段.

和贤者成为组合的"奶妈".

一阶转职:

工程师:工程师本身输出能力较弱,但是可以通过各种召唤物辅助战斗,拥有远距离的单体输出能力以及高致命,是一个以物理输出为主的职业。

炼金术士:使用火、冰冻和毒属性攻击,并且给予友军各种buff和恢复的技能,远距离魔法输出。

二阶转职:

工程师:机械大师(主修重磅鸭)、重炮手(主修火炮系和摄魂怪)。

炼金术士:炼金圣士(主攻击型)、药剂师(主辅助型)。

龙之谷御灵pve加点?

【PVE加点】

转职重炮手后职业新增一个主动技能飞溅和一个被动技能摄魂怪光束。飞溅使用装填的实弹,迅速的向前方呈扇形发射出5个炸弹,1级时拥有3600%魔法攻击力。摄魂怪光束可使摄魂怪向前后左右4个方向发射光束。同时随着等级上限的提升,重炮手还能解锁两个新的EX技能。加农爆破筒EX强化加农爆破筒30%伤害,脑电波投射EX使脑电波投射的炮弹数量增加,爆炸范围增加并强化脑电波投射30%伤害。

通过重炮手技能介绍我们可以看出,重炮手新增加了一个强大的输出技能,进一步提升了重炮手自身的输出能力,而新增加的被动技能则强化了召唤物摄魂怪的攻击能力。由于重炮手更多的是侧重于自身输出能力,所以被动技能对重炮手输出能力的提升优先。而解锁的EX技能也进一步提升了重炮手自身的输出能力,综合这几点,在重炮手技能的升级佩戴上,我们主要选择能够提升重炮手自身输出能力的技能,而舍弃提升召唤物输出能力的技能。虽然新增加的被动技能能够增强摄魂怪的输出能力,但是通过技能整体比对可以看出性价比并不高。

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