原标题:龙之谷私服SF影堆力量还是敏捷
导读:
热血传奇:传奇直到现在还没倒闭,是因为哪几点?现在很多人都在讨论热血传奇迟早要倒闭之类的话题,我们不知不觉之中就已经将这款游戏视为下等行...
热血传奇:传奇直到现在还没倒闭,是因为哪几点?
现在很多人都在讨论热血传奇迟早要倒闭之类的话题,我们不知不觉之中就已经将这款游戏视为下等行列的网游。其实我们都错了,像网上说传奇之所以能这么火爆是因为这款游戏一直都是存活于二线三线的城市里,这里的电脑配置不高只能运营传奇。这些完全就是扯淡,传奇这所以到现在还能如此火爆完全不是靠这样的方式存活。
热血传奇这款游戏完全就不是靠那些一个月冲个一两百的玩家而存活,而是由游戏中那些月充即使上百万的玩家来盈利。而且玩这款游戏的人你根本想象不到他的身份。传奇运营成本低是事实,但传奇的月盈利不是一两百万,而是上亿,这还不算私服收益。所以说运营成本没什么意义,这样的月收入放在其他公司眼前也都愿意投放资金。但是传奇真正能够实现这样的盈利,还是依靠以下两点。
品类特殊
在热血传奇之后就再也没有相同种类的网游诞生,就算是之后的征途也仅仅是借鉴了他的社交系统并优化,与热血传奇的游戏理念完全不同。现在网游中的数值设计和稀有物品等设定根本不抵传奇的一半,完全不是一样的感受。
版本的开发和运营没有出现过失误
很多庸俗的评论者认为一款游戏到一定年限便会死亡,但事实上原来死去的网游都是因为版本开发失误造成的。石器时代、魔力宝贝和魔兽都是活生生的例子。而传奇这款游戏就是属于闷声发大财,因为其本身的玩家基础雄厚,而且完全不用担心游戏的盈利问题。之所以传奇这款游戏一直活跃在玩家眼前其实也很简单,因为盛大在传奇之后也就龙之谷这款游戏登得上台面,而传奇作为公司的命脉就暴露在玩家的眼前。
其实传奇这款游戏在我们这些老玩家眼中更多的是情怀,随着时光的流失还能有这样一款游戏能让我们再次回忆以前的时光我们怎能够放弃他。只要还有我们这些老玩家在,热血传奇这款游戏就永远不会倒闭。
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现在很多人都在讨论热血传奇迟早要倒闭之类的话题,我们不知不觉之中就已经将这款游戏视为下等行列的网游。其实我们都错了,像网上说传奇之所以能这么火爆是因为这款游戏一直都是存活于二线三线的城市里,这里的电脑配置不高只能运营传奇。这些完全就是扯淡,传奇这所以到现在还能如此火爆完全不是靠这样的方式存活。
热血传奇这款游戏完全就不是靠那些一个月冲个一两百的玩家而存活,而是由游戏中那些月充即使上百万的玩家来盈利。而且玩这款游戏的人你根本想象不到他的身份。传奇运营成本低是事实,但传奇的月盈利不是一两百万,而是上亿,这还不算私服收益。所以说运营成本没什么意义,这样的月收入放在其他公司眼前也都愿意投放资金。但是传奇真正能够实现这样的盈利,还是依靠以下两点。
品类特殊
在热血传奇之后就再也没有相同种类的网游诞生,就算是之后的征途也仅仅是借鉴了他的社交系统并优化,与热血传奇的游戏理念完全不同。现在网游中的数值设计和稀有物品等设定根本不抵传奇的一半,完全不是一样的感受。
版本的开发和运营没有出现过失误
很多庸俗的评论者认为一款游戏到一定年限便会死亡,但事实上原来死去的网游都是因为版本开发失误造成的。石器时代、魔力宝贝和魔兽都是活生生的例子。而传奇这款游戏就是属于闷声发大财,因为其本身的玩家基础雄厚,而且完全不用担心游戏的盈利问题。之所以传奇这款游戏一直活跃在玩家眼前其实也很简单,因为盛大在传奇之后也就龙之谷这款游戏登得上台面,而传奇作为公司的命脉就暴露在玩家的眼前。
其实传奇这款游戏在我们这些老玩家眼中更多的是情怀,随着时光的流失还能有这样一款游戏能让我们再次回忆以前的时光我们怎能够放弃他。只要还有我们这些老玩家在,热血传奇这款游戏就永远不会倒闭。
微信公众号:复古怀旧传奇
现在去问很多传奇的玩家,他们肯定会说升级太慢太枯燥,确实早期的热血传奇升级几乎能够用龟速来形容,但是不可否认的是那个时期成就了热血传奇这款游戏.。
不过国产游戏开展到如今,这种慢节拍的升级方式越来越稀有了,不过为什么热血传奇的升级速度这么慢呢?
那孬孬觉得可以从两个方面看待这个问题.
第一个就是点卡
在早期传奇还没有官方商城的年代,采用的就是点卡收费制了,所以为了尽可能地让玩家的在线时长高一点,把晋级的速度放缓也是官方选择好的设定。你不需要充钱打装备,就是自己慢慢升级,而且在那个时期,大型多人在线觉得扮演游戏就这么一款,朋友之间相互开黑,还有很多玩家一接触就爱上了这种慢节拍的升级形式,时至今日还特地寻觅这种经典复古的游戏来玩。但也不乏有那些嫌升级慢枯燥而弃坑的玩家。
第二个就是关于整个游戏进度的问题.
升级慢换个角度来说就是放缓了游戏开展的节拍,玩家们能够有更多的时间来研讨探究这一款游戏,升级无聊了就去打打怪或者下墓穴去矿洞探险,这些玩法都是在升级慢的状况下玩家们渐渐开掘出来的,这样能让玩家们在这片宽广的玛法大陆上有更多的参与感.
现在是有很多升级很快的有游戏,但是玩家通过氪金很快就会满级,游戏的趣味性也就没有了,满级以后游戏的可玩性骤降,没有新的吸收玩家的游戏机制,玩家的流失就会变得十分严重
我想这也是为什么传奇可以一直经久不衰的原因了吧.
除此之外,游戏进度慢装备的保值率就会变高,如果玩家升级慢了,装备的更新迭代相对应的也会随之变慢,交换装备的频率大大缩减之后,就算是被交换下来的装备价值也不会变低很多。
在这样的机制下各个时间段接触游戏的玩家都会有游戏体验,这个跟现在这种快餐游戏还是有很大区别的.
但是现在的热血传奇从1.80版本进入免费形式,加开了商城之后晋级速度是越来越快了,但是有了商城的呈现,氪金的玩家的出现也使得很多老玩家可能几个月的努力人家只需钱够几天就追上来了,游戏就没有原来的内味儿了。
所以说点卡消费形式迟缓的升级节拍才正是热血传奇的经典之处。
自己本身也是一名老骨灰玩家了,这些年也回归过传奇,重温过经典,,但是现在越来越多的人没有时间玩端游了,就连孬孬也只能玩手游!
现在很多人都在讨论热血传奇迟早要倒闭之类的话题,我们不知不觉之中就已经将这款游戏视为下等行列的网游。其实我们都错了,像网上说传奇之所以能这么火爆是因为这款游戏一直都是存活于二线三线的城市里,这里的电脑配置不高只能运营传奇。这些完全就是扯淡,传奇这所以到现在还能如此火爆完全不是靠这样的方式存活。
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热血传奇这款游戏完全就不是靠那些一个月冲个一两百的玩家而存活,而是由游戏中那些月充即使上百万的玩家来盈利。而且玩这款游戏的人你根本想象不到他的身份。传奇运营成本低是事实,但传奇的月盈利不是一两百万,而是上亿,这还不算私服收益。所以说运营成本没什么意义,这样的月收入放在其他公司眼前也都愿意投放资金。但是传奇真正能够实现这样的盈利,还是依靠以下两点。
品类特殊
在热血传奇之后就再也没有相同种类的网游诞生,就算是之后的征途也仅仅是借鉴了他的社交系统并优化,与热血传奇的游戏理念完全不同。现在网游中的数值设计和稀有物品等设定根本不抵传奇的一半,完全不是一样的感受。
版本的开发和运营没有出现过失误
很多庸俗的评论者认为一款游戏到一定年限便会死亡,但事实上原来死去的网游都是因为版本开发失误造成的。石器时代、魔力宝贝和魔兽都是活生生的例子。而传奇这款游戏就是属于闷声发大财,因为其本身的玩家基础雄厚,而且完全不用担心游戏的盈利问题。之所以传奇这款游戏一直活跃在玩家眼前其实也很简单,因为盛大在传奇之后也就龙之谷这款游戏登得上台面,而传奇作为公司的命脉就暴露在玩家的眼前。
其实传奇这款游戏在我们这些老玩家眼中更多的是情怀,随着时光的流失还能有这样一款游戏能让我们再次回忆以前的时光我们怎能够放弃他。只要还有我们这些老玩家在,热血传奇这款游戏就永远不会倒闭。
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