原标题: 冒险岛私服高等级攻略,快速升到满级的最佳方法
导读:
冒险岛私服1--120级要练多久?如果不挂机想到200的话 要很多时间的 还要很大的毅力,我主教手动到169就练不上...
冒险岛私服1--120级要练多久?
如果不挂机想到200的话 要很多时间的 还要很大的毅力,我主教手动到169就练不上去了,还是全频的 要是其他职业 一个怪一个怪杀 你自己想下 一个怪最多也就2W经验,199升200就要21亿的经验 你自己想想要打多少时间 打多少怪才能打21亿经验 何况还是1级 如果LZ真想手动到200 真是路漫漫啊不过骑士团到120级就轻松多了,找人带的话1星期就OK 自己手动练 快双 一个月也差不多了吧 (练骑士团想升级快的话 建议夜行者或者炎术师 升级比较快)
求好玩的冒险岛私服?
现在的冒险岛私服很多的,小灰灰冒险岛、史前冒险岛、葬花海冒险岛等,想玩倍数高的玩小灰灰冒险岛,五万倍经验;玩人多的就玩葬花海冒险岛;玩经验倍数不高的但比较稳定几乎免费的就玩史前冒险岛。
木木冒险岛经验倍率不高为什么有这么多人玩?
冒险岛私服一直以来是稳定优先 很多GM没有水平就来开服,不具备管理资质 管理不到位,服务器质量不好,甚至有的服根本就是个人电脑+ADSL开服, 那个速度可想而知。
木木冒险岛用的是专业服务器,而且其它服的VIP我们这里免费。所以很多人来玩。你初中最爱玩什么游戏,看看是否可以推断出你的年龄?
你好,我是小新游戏日记,非常高兴回答这个问题。游戏带给了我很多美好回忆,初一也是我第一次接触电脑游戏,感觉和小霸王游戏机有很大不同,游戏情结更多,游戏类型也更多,最重要是可以和别人联机,有更多的互动!下面说说我初中时期最爱玩的三款游戏。
第一款:传奇,这是我玩的第一款联机游戏,传奇游戏在当时可谓风靡一时,我第一次玩就喜欢上了,于是每次学习后心心念念就是想玩这个游戏,打怪升级,成了同学们下课后的话题,不过这个游戏还是不好,太容易上瘾了,影响学习。
第二款:泡泡堂,这款卡通画风的游戏,需要锻炼技术才能获得胜利,也让许多人着迷,我也是其中一个,特别是打段位的时候,那种紧张刺激的感觉还是记忆犹新。
第三款:跑跑卡丁车,我是个车迷,当时我对这款游戏也是爱不释手,为了锻炼技术也是煞费苦心,那种获得胜利的感觉,让我有种满足感。
每款游戏都有不同的游戏体验,现在想起来,还是有许多美好回忆的。你能推断出我的年龄吗?
我的回答完毕,我是小新游戏日记,谢谢
很高兴能回答您的问题。首先来说一下当时我们那个年代比较流行的游戏,记得当时风靡校园的游戏非俄罗斯方块莫属,因为那个年代在农村没有网吧,只有游戏机厅,对于去游戏机厅来说,不是想去就能去的,因为当时的消费水平很低,每个星期家里就给三、五元的生活费(当时住在学校里都带着饭菜)所以能去游戏机厅里玩游戏是一种奢望,要想进去玩几把必须省吃俭用才能去玩。
先来说一下玩俄罗斯方块吧,记得当时最早玩俄罗斯方块的时候还是借的同学游戏机玩的,后来会玩了就自己攒钱买了一个,记得当时好像花了十几元的样子,省吃俭用两三个月才买到的。那个时候上完晚自习就跑到宿舍的床上就玩,基本上每天晚上都得玩到十一二点,很多同学在那时候都迷上这款游戏,有的甚至不去上课就在宿舍里整天玩这个游戏,所以说在我们那个年代玩俄罗斯方块是最流行的。
至今为止,提起游戏,许多家长和女性朋友的反应不外乎——玩物丧志。她们对游戏的印象大概是“一关又一关,永无止境”和“就控制一个小人到处跑,有什么意思!”而她们不会明白,男生们曾经多么热爱,曾经为了热爱投注多么大的热情。因为游戏能让我们感受到“我投入了,并且得到回报”的成就感。
一个人的时候,成就感通常有两种情况:一是达到目标的一瞬间。一是回头看的那一刻。
我接触的第一款游戏,是小学时候家里刚刚安装电脑,里头自带的一款小游戏,叫《吃苹果》,益智闯关类,那时候卡在某一关过不了,屡败屡战了好几天,才勉强通过,那一瞬间,真是成就感爆棚,就算以后通关了都没有那么兴奋。
然后是《雷电2》,那时候才发现我没什么游戏天赋,至今都没有在有限命的时候打通关。所以其实没太多成就感,唯一骄傲的是能够一条命打到第五关,便再无寸进。
紧接着轮到最经典的《合金弹头系列》,最开始还叫“越南大作战”这个名字,其中最熟悉的一版是X,一开始怎么也打不过去,运气好的时候能到第五关,这已经是和伙伴憋了好几天的战绩。后来,偶然间接触到的修改器,一下子可以调无限命了,我放开了手脚,却只用了一条命就打到了第五关,对战外星人的时候连说话都喘着大气,之后,就是首次爆机。到现在,我依旧可以仅用一条命来到第六关,这就是嘚瑟。
《洛克人X》系列是小学时候玩过最好玩的横版动作类游戏,当初为了让X得到全套装甲可谓煞费苦心。后来玩到X8后出现了第三个核心人物,还有点不习惯,但打爆机时的快感依旧难以言表。
初中,不得不说的是占据我整个初一的《冒险岛》,这是我第一个心甘情愿花钱去玩的游戏,2D卡通的画风让每一个装备都显得那么耀眼,所以周末悄悄溜去网吧就为练级和做任务,漫长枯燥的练级,在爆出装备的那一刻,心情好得,连写作业都变快了呢!
《英雄无敌系列》是我最早接触的西方魔幻,而后的《魔法门7·血统与荣耀》是极少数打通关以后还愿意重新安装再打一遍的游戏。第一次情绪爆燃的时刻是终于学会了飞行术,俯瞰大地,世界之大任我行;等到我探索了世界的每一个角落,打败了每一只恶魔和泰坦,战胜了全世界的酒馆纸牌,做完了主线支线全部的任务,回答了贴吧那些还卡在某处的“弱者”们的问题的时候,成就感席卷而来,但不得不把它删了。
高中时期下载过一款游戏,《机械迷城》精美的画面带来的视觉体验到现在依旧记忆犹新,经典的英雄救美在这个故事里被设计的更有感觉,因为我操作的不是主角,而是环境,为主角提供救美的道路。可惜我并没有什么成就感,因为一遇到困难就会去翻攻略,但这丝毫不影响我进入到整个作品体验中。
我没完整看过《三国演义》,但对于三国里的剧情却是了如指掌,因为玩过太多三国类的游戏:《三国战记》《三国无双》《三国志曹操传》《三国群英传》《三国杀》等等,最值得一说的是由《三国志曹操传》而兴起的mod风,我最喜欢《柔居版岳飞传》,再去看《说岳全传》的时候,越来越兴奋,因为小说里每一个名字都那么熟悉,每一段剧情都那么热血。同理,《隋唐志》之于《说唐全传》、《杨家将传奇》之于《杨家将传》。
如今,回头看的时候,才知道自己投入了多少精力和心血去研究自己喜爱的事情。以后或许会有更多更加大型,更加好玩的游戏,可我们,再也没有第二个童年和青春去感受了。
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