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导读:
自去年底的吃鸡战打响开始,腾讯网易便频繁在海内外高调上线多部同类作品。而在吃鸡风口开启之前,两大移动领域的巨头在国内发布App的频率一向很高。根据...
自去年底的吃鸡战打响开始,腾讯网易便频繁在海内外高调上线多部同类作品。而在吃鸡风口开启之前,两大移动领域的巨头在国内发布App的频率一向很高。根据Sensor Tower商店情报Store Intelligence及应用情报App Intelligence的数据,腾讯为2017年在中国App Store商店上线App数量最多的发行商,共推出71款专门针对中国地区用户的应用产品。而网易紧随其后,产量共68款。其他打入2017年产量前十强的发行商各具特色,我们将在接下来的分析中一一揭晓。
| 腾讯网易2017年产量数一数二,过去两年波动不大
分析揭示,去年最多产的十家App发行商规模其实大不相同。除了巨头网易腾讯打破了70款App的产量外,其余八家由独立开发者、游戏公司、和医疗科技公司等各类发行商组成的上榜发行商去年上线中国App Store、针对中国市场的App均在20款和50款之间。
以上图表同时揭示,冠亚军发行商在2016年和2017年的产量变化不同。腾讯从2016年的73款下降两款,而网易产量下降一款。其余发行商中,1ko1.com(独立开发者Jun Lv)、雷兽互动、宝贝巴士、六趣网络科技、和乐堂动漫均在2016年前便开始发行App,过去两年在产量上均表现出不同程度的进展。而VeryWenStudio(独立游戏开发者Todd Yao)、Anjona Inc.(益智类游戏独立开发者An Zhuona)、和优医岛科技是从2017年才开始发布App。
发行数量是一方面,另一方面是如此多的App中表现最好的产品是哪些。以腾讯为例,去年上线的71款App中,44款为手游作品,占比62%。其次为工具类App共10款,占比14%。而去年上线的App中,中国地区下载量和吸金量最高的前三强也不出意外为手游作品:下载量强三依次为《魂斗罗: 归来》、《龙之谷》、和《街头篮球》;而收入前三强则为《天龙八部手游》、《龙之谷》、和《魂斗罗: 归来》。
而网易旗下的68款App中,43款为游戏类,占比在63%。工具类同样占比第二,共九款;其中,七款都是和手游相关的助手及加速器类型的工具App。下载量前三中,冠亚军便是两部吃鸡手游《荒野行动》和《终结者2: 审判日》,季军为《我的世界》;收入方面,《镇魔曲》、《光明大陆》、和《荒野行动》依次排名前三。
应用开发者Jun Lv(运行1ko1.com)在2017年期间频繁上线了一系列小学数学培优类的App,共计44款,产量排名季军,但目前没有通过IAP变现吸金的产品。第四名雷兽互动在2017年继续拓展旗下“巴啦啦”游戏品牌。其中,《叶罗丽公主水晶鞋》为去年上线的游戏类App中下载量最高的手游,《叶罗丽精灵梦》吸金量最高。
2017年才开始发布App的VeryWenStudio、Anjona Inc、和优医岛科技下载量最高的代表类产品分别为《开车游戏》、《中国跳棋》、和医院挂号网App。
| 年底上线高峰期,腾讯网易争夺冬季市场
从上线时间段的角度来看,我们的分析也发现年底是发布App的高峰期。以下图表可看出,网易在去年11月份共上线达15款App,腾讯与12月推出11款,均为全年数量最高的月份,可见冬季市场竞争之激烈。
值得注意的是,在高峰期11月份期间,网易除了先后上线《荒野行动》和《终结者2》两部大逃杀手游以外,同时也发布了如网易菠萝视频、网易云建筑、《汉王纷争》、《网易成都棋牌》等其他类别的App和手游。而腾讯在12月份高峰期出品了包括社交、娱乐、工具、和手游在内的11款App。其中,12月底高调上线的《QQ飞车》要属亮点产品。《QQ飞车》仅靠年末四天的下载量,便在腾讯去年上线的所有App中全年下载量排第七名。
| 在数量与质量之间平衡
全球移动生态系统打开了App开发全民化的大门,使上线一款移动应用前所未有得简单快捷。而从策略角度,发行商也需考虑在App数量和质量之间达到平衡。除了投入时间和精力促进一款应用的上线,其成功也取决于持续的用户管理,新功能、新内容的推出,以及变现方式的考虑,精益求精从质量上提高App产品本身。
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