原标题:龙之谷影舞者新绿手法(龙之谷影舞者是什么职业)
导读:
龙之谷影舞者新绿龙玉要接双飞吗?。影舞者,大家一般都叫鹦鹉。是由弓箭手转职游侠后的分支。它属于近战弓箭手。高闹主要的属性特点是...
龙之谷影舞者新绿龙玉要接双飞吗?
影舞者,大家一般都叫鹦鹉。是由弓箭手转职游侠后的分支。它属于近战弓箭手。高闹主要的属性特点是敏捷和物理攻击。输出环境很好,即使没有女神装备,输出也不低,而且有了丸子后输出更具爆发力。无论是打小怪还是BOSS都很快,适合用来当作大号来培养。下面来介绍一下加点:
为什么说鹦鹉的输出环境很好呢?
因为它拥有一个技能拍念掘回避斩!使用技能时可以按跳跃键进入闪避状态。只要你熟练了这个技能,很多单体技能都伤害不到你。
1.弓箭类
有袭核几个必须技能需要点满,其他无所谓。
2.游侠类
爆发技能全部加满,接下来的几个技能点1,如果你愿意点鹰击就别点凌波。
3.鹦鹉类
回避斩点1飓风舞点满,EX技能全点亮。
求龙之谷火舞手动绿龙的输出手法
当我们的装备达到了一定水准之后,输出就固定了,所以想要提高在绿龙巢穴中的伤害,只有靠队友给自己的增益了。祭祀的攻击buff不用说,最重要的是我们要看准时机出芹纳手,比如说第二关,一进去,火舞一般先不急着输出,有些火舞着急一进去就放火大,那是浪费,树人一开始会放冰,打断人的技能。火径,粪球,火大应该在叠冰好了,重锤给了,所有的增益技能都放纳段的差不多的时候放。这样才能输出最大化。总结,想要输出最大化,就是在队友给的增益buff尽量全的情况下输出(叠冰,重锤,鸡尾酒,元素光环啊什么的),然后就是注意不要被断技能。在这之后技能顺序一般是,火鸟(增加暴击),火大,粪球,火径。然后其他小技能,火球什么的(这个输出高,有就尽量用)等cd到了接着刚才的顺序放技能就好了。还有就是嫌茄没如果冰凌叠冰技能放完了,你也可以给boss补个冰什么的,增加大家的输出。
龙之谷剑皇新绿直线还需要按后键吗
《龙之谷》剑皇新绿直线还需要按败皮后键。根据查询相关公开信息显示,在《龙之谷》剑皇中,新绿直线是一种招式,需要按照特搏渗定的按键组合才能释放出来。根据游戏设定,在使用新绿直线时需要按下前键(向前走),按下攻察银差击键(常为规普通攻击键,即左键),再按下后键(向后走)。因此,想要使用新绿直线,需要按照这个顺序按键,包括按下后键。
龙之谷,刺客-影的输出手法
,先放2转第二个技能,有汇聚怪的小怪,雨点啊,惩罚啊,镰刀啊这时告卖候输出都不错,刺客非常缺技能,你要找到适合自己链友颂的输出模棚郑式的。惩罚和镰刀是优先的(有降低防御作用)这样输出才能最大化
《龙之谷手游》影舞者技能详解说明介绍
龙之谷手游 里的影舞者是弓箭手的二次专职,不少小伙伴们在达到一定级数时就开始纠结是转影舞者还是转另外一个职业很苦恼,下面我就给大家介绍一下影舞者的技能使用详解,小伙伴们在看了之后在做决定吧。
龙之谷手游影舞者怎么样
【45级】
45级2个新技能:1,回避斩——影舞者的45级被动技能回避斩,是绝对的神技,无论是PVE还是PVP中,在受到对方的攻击时,有一定几率会触发该被动,技能生效时自身恢复受击状态,并使自己处于一个无敌状态。这是什么意思呢?其实很简单,就是假设我们在没有解控的时候,被对手抓住并进行一套完整的连招,本来可能要损失大半管血,但是触发了回避斩,我们就可以翻滚跑开,有形之中增加了自身的生存能力,关键时刻还能保命。在绝大多数情况下触发回避斩的时候都是有利无弊的,但是为数不多的情况中,也会有略微坑爹的时候,举个简单的例子,假设我们在和对手对拼技能的时候,我们自身是存在解控的,对手这时候一个突进技能抓到我们,然后这个时候本来我们要使用解控技进行反打,同时打一波输出,但是这时候不小心触发了回避斩,那么我们就会有一个回罩缺避斩的动作,此时我们就不能交出解控了,那么对手下一个连续性的多段攻击技能,就会再次打到我们,让我们吃到原本吃不到的伤害,比较尴尬。但是无论他是否坑我们,有比没有好,好的太多,可以说是影舞者的特色,非常具有代表性。
2、飓风舞——这个技能有个非常霸道的效果,就是如果对手被飓风舞打到,那么他将无法使用任何技能包括解控。而且,技能的伤害也非常的高,但是他也拥有所有45级技能的通病那就是CD太长,30秒的CD真的非常的拖节奏,一局天梯1V1当中,只有那么几次机会,而且不能保证每次都成功,一旦失误,就会导致进入长时间的真空期,所以大部分玩家不会使用他,除非是真的很喜欢这个技能的玩家。然后我们需要注意的是,虽然飓风舞的技能效果是封印对手让对手无法使用任何技能,但是他的释放条件非常苛刻——它的攻击距离相对较短,所以空放是不存在的。如果选择在连招中使用,那么需要保证对面没有解控,或者对手没有硬直类反击,比如战神的反击吼,贤者的反击盾击飞,魔导的被动时间枷锁,还有炼金和祭祀,这些拥有硬直反击的职业,都可以在上一个技能抓到自己的时候,交出反击,从而打断掉后续的飓风舞,因为飓风舞自身的霸体能力并不突出,可以被轻松打断,封印效果也只有在打中之后才有效。建议喜欢的玩家使用,替换掉多段射击或者箭雨。
【50级】
50级第一个EX技能:踢射EX——踢射技能是一个向前将对手击飞踢到空中的一个技能,破霸体的能力稍弱,档闷陵作为连招使用控制不错,EX强化后,变成了向前快速移动一段距离再踢飞。这个技能的自带霸体比较弱,对手随便放一个技能都可以打断踢射EX,但是如果是对手在走位想拉开距离的情况下,一个踢射可以直接拉进很大的距离,再配合翻滚螺旋行戚踢,直接跨越半个地图追击敌人有木有???所以这个技能实际应用效果不在于和对手见招拆招,而在于战略性意义。举个例子,当一个剑圣、贤者追着你打的时候,你没有任何解控了,怎么办呢?可以直接踢射加星云锁链拉开半个地图的距离,对手只能望人兴叹了~而有时候影舞者遇到学者职业跑图或者箭神职业拉开距离,一个踢射EX直接拉进距离,这时候对手一个翻滚匆匆忙忙交出来,你就可以用你螺旋踢进行追击,非常的有可塑性和娱乐性。但是总体来说踢射EX技能偏弱势,比起箭雨或者多段又或者爆裂踢,相对鸡肋,喜欢的同学可以带着玩。而PVE当中,踢射伤害还算能看,但是由于容易踢过头(boss体型小)造成伤害打不完整,就很难受,所以副本并不推荐使用。
【55级】
55级第二个EX技能:捆绑射击EX——捆绑射击是一个非常好的起手控制技能,它可以把对手从远处拉到自己身边,还能和双飞腿组合成连招,捆绑造成的攻击效果属于硬直,而捆绑EX增加了伤害和攻击范围(其实这个是锦上添花,拉不到的还是拉不到),但是攻击距离没有变。所以原先能打到的还是可以打到,原先打不到的敌人还是打不到,但是EX附加了一个debuff效果,对手受到伤害增加(经过我们测试,增伤效果约为10%)持续时间大概是3秒左右,足够释放一个高伤害技能,比如螺旋风暴,或者多段 爆裂踢。捆绑射击属于无论PVE还是PVP都是神技般的存在,远可进攻,近可防守,副本伤害还算可观,游侠职业都是必带。
【60级】
60级第三个EX技能:双飞腿ex——双飞腿是个游侠标志性技能,在空中连续旋转打击对手,过程中自身处于无敌状态,破霸体能力很高,不但可以躲避很多关键伤害和技能,还能进行反打和破招,谁用谁说好!EX的效果是加强了双飞腿的破霸体能力(从高——超高),经过实际测试,打出完整的双飞腿,甚至可以打断所有玩家的所有霸体技能,(没错是所有!)不可谓不强。然后有优点就有缺点,双飞腿EX和双飞腿不一样的地方在于,释放技能后的后摇(收尾动作)较长,也就是,原先双飞腿可以快速的起飞快速的落地,现在的双飞腿EX在空中做完整个动作后,落地时间较长,有些许停顿之后才能衔接其他技能,这就导致了对手如果交了解控逃走,我们无法马上衔接其他技能去破解,节奏容易被打乱,而依赖连招打击敌人的游侠,就不能造成关键伤害,较为尴尬,所以大部分影舞玩家都选择不去学习这个技能,毕竟PVP当中还是以见招拆招为主,如果技能的使用原则发生了变化,那么不如不用,作用比伤害更重要。(但是不排除EX真的强大,破解一切霸体)所以这个技能可以选择性使用,如果以后会修改,那么将会是影舞者的又一神技。(让我们拭目以待)
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