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龙之谷风行者输出手法(龙之谷风行者是物理还是魔法)

龙之谷风行者输出手法(龙之谷风行者是物理还是魔法)原标题:龙之谷风行者输出手法(龙之谷风行者是物理还是魔法)

导读:

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《龙之谷手游》游侠二转风行者怎么样

《龙之谷手游》风行者作为龙之谷中最可爱调皮的角色,自然获得了大量的谷友们的推崇,而且其强大的AOE能力和生存能力,让《龙之谷手游》风行者职业火遍了龙之谷,而《龙之谷手游》风行者真的有这么强吗?赶紧来看一波《龙之谷手游》风行者的信息介绍,你就知道了。

【游侠二转职业—风行者专题】

副本指数:★★★★☆

职业定位

风行者是我们游侠二转的职业,在刷图中很多技能都是继承了游侠的基础,同时增加了一定的主动技能和EX技能,并且这些技能更是有着不错的AOE效果,而风行者在刷图中这些新的技能更是非常的灵活,在我们的日常刷图中,主要利用一些中距离和近距离的输出来进行不断的消耗过图(捆绑射击/嗜血狂潮/螺旋刀刃/螺旋风暴等),同时一些冷却时间较低的技能则是用于灵活的迂回输出(爆裂踢/旋风飞腿),并且由于自身生存能力较低,所以在刷图中一些跑位也是有着较高的要求。

属性与装备推荐

而在我们的一些装备和龙玉方面,主要还是物理攻击和力量为主,风行者本身的输出还是相对一般的',所以提升物理和力量可以让我们在关卡中有着更大的爆发,而对于生命而言可以很好的提升风行者的生存能力,这样在一些难度副本中会更好的站稳脚跟,下面我们就和大家推荐一组刷图中非常灵活和快速的技能。

【风行者刷图加点推荐】

技能推荐:捆绑射击/螺旋风暴/爆裂踢/旋风飞腿/嗜血狂潮/螺旋刀刃

1.捆绑射击(中距离AOE输出)

解析:辅助输出和控制技能,这个技能在副本中有着很好的拉扯效果,可以直接把敌方的敌人拖到自己附近尘和链,风行者本身的中距离输出技能是很少的,而这个技能可以很好的弥补这个问题,并且在冷却时间上也是只有8秒的时间,所以在前期的一些刷图中,可以不断的利用这个扇形中距离技能来直接清理敌方,让刷图更加灵活,并且这个技能还能唤醒一些辅助技能,在拉扯后可以搭配双飞腿和鹰击长空进行联合输出,推荐加满。

2.螺旋风暴(近距离AOE输出)

解析:核心AOE输出技能,这个技能在我们刷图中这个技能有着非常不错的的伤害,是对抗一些boss和精英常用的技能,大范围的风暴对于近战的敌人有着很好的斩杀效果,并且这个技能用于迂回的输出和消耗也是非常好的,比较常见的组合就是利用捆绑射击把敌方的一些散怪拉扯到一起,然后在利用螺旋风暴进行大的伤害来斩杀,推荐加满。

3.爆裂踢(单体强力输出)

解析:辅助输出技能,这个技能对于一些单体的,或者血量较低的敌人有着很好的输出作用,并且技能的范围较小,棚举不过在我们学习了EX技能后,不但伤害有着大的提升那么则可以增加一个后续的输出,而这个技能在我们对战中属于一个迂回技能,主要在于冷却时间很短只需要7秒,所以在我们打出其他的大技能后,可以不断的跑位进行消耗,并且对于距离过近的敌人可以直接踢飞,来保证我们的安全,建议点高。

4.旋风飞腿(近距离连招输出)

解析:核心单体输出技能:这技能属于一个连招类的技能,可以一边前进一边输出,并且在最后还可以向上浮空,在浮空后我们可以追加其他的技能来打出组合输出,如鹰击长空,而这个技能派孙在刷图中大多是清理一些较为分散的敌人,以及有些小坦克突击的效果,如果打出全部连招的话,伤害也是较高的,建议点高。

5.嗜血狂潮(大范围爆发输出)

解析:核心AOE输出技能,这个技能是风行者极具爆发能力的一个技能,可以对超大范围的技能造成较高的伤害,并且在我们学习了EX技能后输出效果更佳,不得不说这个技能的范围真的很大,并且伤害较高,在遇到敌方较多的boss时,利用嗜血狂潮可以很好的把它们拉扯到一起,同时进行较多血量的输出,而这个技能在结束后风行者还会浮空,同时我们追加鹰击长空的话,输出能力更加,必点技能。

6.螺旋刀刃(范围爆发输出)

解析:特殊技能,其实对于特殊技能来说很多玩家会在‘螺旋刀刃’和‘迷幻新星’中进行选择,不过笔者还是推荐螺旋刀刃的,主要在于这个技能有着非常极限的爆发能力,并且只有1次攻击,简单利索,同时冷却时间较低,而迷幻新星的话,虽然总体伤害较高一些,但是冷却时间会很高,在使用起来会相对较为卡手,并且由于是多段攻击,多以很难能够连续打击到敌人,会出现输出溢出的情况。

龙之谷风行者 刷图如何加点

弓手部分

1二连,本人玩风行到满级.发现,二连用的虽然我,但绝对不是主要输出技能,大多情况下是做为补刀用,比如.攻击倒地敌人,技能CD时用一下.,真没可取处,

2鹰眼,很多人只是加1点,不过我发现,鹰眼用到的频率真的很低.而且大多只是到BOSS后用一下,以提世空高其它技能的的爆发.保用频率可能是我的习惯问题吧..不过,风者后期的致命随随便便都能上7000的情况下,我倒觉得点不点无所谓..打BOSS还是用鹰怒.

3多段,王牌输出技能,虽说是30秒CD,但在经常用精神爆发的情况下,这技能说白了CD就变得非常短了.

4飞身踢,这个真心没必要加.刷图不是PK,不过你要是PK的话,倒是可以加,用来连招.

其它,HP满,MP满.浮空满,逃脱满.作为刷图来说,这些皮李是必须的.剩下就是前置

游侠部分

1,首先得说下,是双40大.虽说40大是共用CD,但这两技能实在是有区别,,清怪用螺旋,BOSS用迷幻.其实是两不误.关键时刻,迷幻的减伤跟无敌还能救命,不过,这种关键时刻那是非常少的.

2.关于消能旋转箭,这是个逃脱技能.PK的话加1点.但刷图的话,但是没必要.作为另一个浮空调整,这技能还是不错的.不过,这技能作为空中被击的时才可以用,一般我空中被击是直接浮空加涡流就逃开战场了.用的机会不是很多.箭雨技能对于逃脱地面攻击 还是很有用处的.

3涡流跟星云满.没办法.风行飞来飞去跟兔子一样还得靠这两个技能.丸子满.这技能输出真的很好看.

4.关于放逐跟爆发.先说放逐,2点前置就行.加满了也就100多攻,一些致命.说实在,100攻对于输出有多大帮助,我实在看不出来,

然后是爆发.点2点是因为1级到2级的成长比较好看.2级的33%攻击速度跟43的技能冷却实在是够用3级以后就坑爹了.44秒CD对于14秒持续来说搜握瞎,相当于30CD,等于经常使用.

5精神火焰,这个技能作为在使用ST后,可以无限使用的神技.但成长太低,1技能跟满级的差别在于,它多了1000点固定伤害.所以1级就够....

6双飞腿跟旋风飞腿.满不满自己看着办..满的话36点SP刚好还会剩下5点..不想满的话自己加别的也可以.

玩游侠须知.旋风飞腿,双飞腿,丸子是多HIT攻击.HIT全中才等二面板伤害.不过,打大型BOSS,基本上是HIT全中的.

最后一页各点1.ST加满不加满自己看着办.这货算是风行的输出技能.此技能一出,风行无限螺旋加火焰.在高输出的同时跟杂技团一样,实在很有爱.

还剩下36点..随自己喜欢的加吧.

如果有其它不同意可以提出.对于加点,其实还是自己习惯的好.我这些加点只是给准备玩风行的人的一些参考

望采纳!!!

龙之谷风行者用什么技能板子?后缀?技巧要加什么技能?具体点

板子是嗜血狂潮,精神爆发,螺旋刀刃,鹰击长空。

后缀破坏。技巧就加板子的4个技能。

《龙之谷手游》风行者技能解析

龙之谷手游 里面的风行者是弓箭手的转职,拥有很强的输出能力和灵活性,那么龙之谷手游里面的风行者技能究竟怎么样呢?下面我就给大家介绍游戏龙之谷手游风行者技能解析, 希望能够帮助到大家。

风行者技能解析

【45级】

45级2个新技能:1,演出时间——首先这是一个buff类技能,这个buff的描述中,在一定时间内(5秒)所有的被动技能冷却时间减少90%。这是什么概念呢?游侠的被动技能有很多,举个例子最简单的就是解控,还有翻滚,以及游侠专属的翻滚+攻击键的一个组合攻击,那么在开启了这个buff之后的5秒钟,我们这些被动技能几乎是等于没有CD的,可以反复使用,绝大多数的风行者玩家在PVP当中都会选择在适当的时机开启buff并且循环使用翻滚+攻击键(游侠技能:螺旋踢)对敌人进行多段攻击。这是一个非常Imba的技能,为什么这么说呢,因为螺旋踢的释放是建立在翻滚的基础上,而翻滚是无敌的,无限制的使用翻滚螺旋踢,那么对手将无法攻击到你,并且在交出逃生技能的时候,被你的快速攻击再次抓取,受到更重的后续打击。一旦应对不妥,极有可能被一套带走,极大的弥补了游侠技能连招的真空期,堪称风行者的标志性技能。

而另外一个效果是增加螺野搭肆旋刀刃伤害100%,这个很好理解,开启buff后5秒内,你使用15级的大招螺旋刀刃,造成双倍伤害,简单粗暴,但是仅仅是受用于副本,毕竟PVP当中,这样的机会少之又少,高手玩家之间的博弈,很难有重大失误让一个风行玩家打出双倍大招,条件太为苛刻。

2、嗜血狂潮——这个技能效果非常华丽,攻击范围很广,犹如一个龙卷风,对一定范围内敌人进行一个造成硬直的多段打击,并且技能收尾的时候可以造成击飞,人物在空中可以选择衔接自身技能鹰击长空,技能霸体为高,能抵挡多数技能,并且拥有超高的破霸体能力,这是最突出的一点,起手动作迅速,破解招式霸道,几乎没有任何缺点,唯一的缺点可能就是CD太长(30秒)。由于游侠职业刷图能力欠缺,在经过几次版本更替之后,这个技能在PVE中的伤害更是得到了很大的提升,足以和大招相提枝乎并论,好评。而在PVP当中又因为CD过长,但是又效果拔群的双刃属性,可以作为选择性使用,取决于玩家的个人爱好。

【50级】

50级第一个EX技能:螺旋踢EX——说起这个技能,就让广大游侠又爱又恨,在技能的描述中,特性非常美好,提高伤害,附带debuff,并且可以最后一段击飞,并且属于无敌技能。但是当我们真实使用的时候发现,螺旋踢EX并没有所谓的无敌效果存在,并且,EX的螺旋踢

突进距离比不是EX的普通螺旋踢要短了接近1/3左右,这就造成了一个很尴尬的局面:就是原先可以追上的敌人,现在追不到了。再加上技能收尾有一个向上击飞对手的动作,该动作必须做完之后才能衔接其他技能,螺旋踢本身就是附带硬直+击飞的效果,再次击飞对于

对手来说早已交出浮空调整跑路了。正常情况下对手交出浮空可以用螺旋风暴等技能进行追击,现在有了EX反而无法第一时间交出其他技能衔接,举个很简单的例子,当风行者使用螺旋踢去追击贤者的时候,这时候贤者用他的重击(起手无敌)反打我,而我原先可以用

箭雨(起手无敌)躲开他的重击。但是,因为EX技能的动作拖沓,不能进行躲避,必然吃到对手技能的伤害,非常尴尬,所以风行玩家一般不会选择学习这个技能。(备注:在龙之谷端游中风行的螺旋踢EX是通过攻击按键决定是否使用击飞,而手游只能自动释放)

【55级】

55级第二个EX技能:鹰击长空EX——鹰击长空EX这个技能在原先的基础上增加了破坏霸体的能力。动作加快,范围变大,是绝对的好技能。他的触发在于使用空中击飞技能后的衔接,比如捆绑+双飞腿+鹰击长空(EX),或者嗜血狂潮+鹰击长空(EX)。原先的普通鹰击长空

对于破霸颂轿体效果十分有限,因为攻击范围较小,动作时间较长,而EX在相对情况下,确实有提高对于技能的拆解能力,只有好处没有坏处。唯一可惜的是,想要学习鹰击长空EX,必须点出前置技能螺旋踢EX,然而大部分玩家不会学螺旋踢EX,造成很尴尬的局面。

【60级】

60级第三个EX技能:爆裂踢EX——EX技能都有伤害强化效果,我们不用多做描述。普通爆裂踢的效果是,向前踢出一脚,可以破解很多敌方的技能,并且造成浮空效果。技能释放动作较为快速,隐蔽性相对较好,干脆利落。伤害虽然不是很高,但是也中规中矩。EX强化之后,技能效果变成两段伤害,第一段踢出去攻击到对手后造成硬直,第二段攻击造成击飞。伤害提高了不少,但是因为技能的改变,原先的击飞变成了先硬直后击飞,那么原先爆裂踢好打的职业比如——贤者、战神、魔导、炼金、祭祀等拥有被动反击职业的时候,硬直效果会被对手的反击技能反打,简单的例子比如魔导,爆裂踢EX第一段踢中后,对手交出被动枷锁,那么你一定要被定住并吃他一套连招,除非选择第一段攻击之后就选择翻滚取消去躲对手的反击,那么第二段的作用就等于没有。这也是一个很尴尬的局面。(自然也可以理解为可以用来专门骗取对手释放反击,仁者见仁智者见智)但是一个非常尴尬的事情就是,无论后面EX有多强,但是第一个EX如果无法改变的更加实用的话,其实也没有多少玩家愿意选择学习这些华丽的EX技能,我们只能希望有所改观

龙之谷手游副本杀手 风行者刷图输出分析

游侠在起初的游戏中,并没有很强的副本优势,但随着一次一次的更新,再加上二转职业的各个ex技能,使得游侠在刷图的过程中输出越来越高。二转职业中的风行者,以强化自身的各个组合技能为基础,使得能在副本中爆发很高的输出。下面我就来详细的介绍下,希望大家喜欢。

【技能推荐】

通用加点

闪避(翻滚动作进行回避)

疾闪(受到敌人攻击且造成自身硬直的瞬间,按下翻滚键可以瞬间脱离)

起身踢(倒地后使用攻击键能迅速起身并击退敌人)

浮空调整(被击到空中时,可以通过闪避键恢复姿势)

鹰怒(将自己和队友的致命一击概率增加)

主动技能

推荐技能:捆绑射击 螺旋风暴 爆裂踢 旋风飞腿 嗜血狂潮

捆绑射击(7级物理攻击力728%)

螺旋风暴(10级总物理攻击力2320%)

爆裂踢(8级物理攻击力1080%)

旋风飞腿(7级物理攻击力2860%)

嗜血狂潮(5级物理攻击力4800%)

大招

螺旋刀刃(3级物理攻击力4500%)

被动技能晌拿歼

精神放逐(将自己和队友的40%敏捷转化为物理攻击,30%力量转化为致命伤害,持续120秒)

演出时间(在一定时间,所有被动技能冷却减少90%,螺旋刀刃伤害增加100%)

【打法解析】宴冲

在副本中,风行者的输出输出技能基本是贴脸输出,因此对玩家的操作要求也相对较高。风行者这个职业,输出的风格是在防御的同时能给予BOSS一定程度的伤害,所以我推荐的副本技能主要以高输出的系数的技能。

上面说到,风行者的ex技能基本是以加强组合键技能或者一些衔接主动技能的后续技能为主。因此,作为一个风行者,需要判断BOSS的出招方式来选择合理的技能进行输出。

风行者的输出手法也相对容易,在熟悉并掌握了BOSS的技能之后,剩下要做的就是怎么在短时间打出高爆发的伤害。进图首先,BUFF技能肯定是忘不了点的。其次就是等主T拉好BOSS的仇恨之后,开始进行一轮的技能输出。

由于风行者的爆发输出高,在一个团队中和狙翎一般承担着整个团队的输出重任,同时也因为像龙穴里的那样具有挑战难度的副本中,风行者由于自身防御和血量比较低,往往一个失误就倒下了,因此我的建议是对于一些挑战有难度的副本来说,把生存放在第一位,输出放在第二位,因为,你活着就能制造大量输出。

【注意事项】

风行者的无敌技能比较少,因此对玩家的操作难度由此增加,只有拥有最少的失误才能打出风行者最大的输出。在游戏副本中,虽然有圣骑士或者毁灭者拉着BOSS的仇恨,但是由于风行者的技能距离较近,为了防止一些意外情况,玩家们还要时时刻刻注意着BOSS的技能,敏衫不要为了贪图一点点的输出而在副本中倒下,只有活着才能制造无限的输出。

【总结】

作为团队中强力输出的存在,副本中过关快慢的决定者。风行者的高操作增加了对玩家的挑战,曾经的游侠在副本里几乎没有地位,慢慢的随着风行者的到来,让我们能在大大小小的副本中看到越来越多风行者的身影,用灵活的身手穿梭于BOSS与喽啰之间,用快节奏的爆发技能打出成吨的伤害,可以说,风行者是游侠二转职业中可玩性较高的职业之一。

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