原标题:龙之谷魔法师技能加点图片高清-龙之谷端游魔法师技能加点
导读:
龙之谷元素师要出40大招,高输出的加点方法,最好附图。魔法师加点。火焰虫 4 不解释前置冰尖柱 3 不解释...
龙之谷元素师要出40大招,高输出的加点方法,最好附图
魔法师加点。
火焰虫 4 不解释前置
冰尖柱 3 不解释 前置
闪现 6 CD短 是元素师没有高层防御的最好自我保护方法
逃脱 1 可以在硬质中逃避敌人的最好方法~
反击 1 元素被击倒的自我保护方法、、被击倒后,可以出元素的连招、
元素师加点;
火修
火球 3 前置 我感觉这个技能无太大用途。
地狱火海 2 前置 此技能粗亩,可以和冰河,或者冰刺时,保护自己的同时,然后使用此招清迟数,可以给敌人很大的伤害。为了前置,也有一定攻击能力。
火墙 2 前置 被敌人围攻时,是一招很好的逃脱技能。。
火焰盾 2 前置 这个无需解释,自己品就好~!
火经 3 前置,出40级 火焰风暴的前置,有很高输出的火系技能。。
憎恨的时候用途较大。当然FB 和 PVP里也是顶级的输出技能、、
火焰风暴 1 40级大招,华丽的很,就是CD过长。。。。
冰修
冰河 1 前置
弗罗斯特风 本人觉得很好用,也有一定的输出,,所以我就加了1~
冰刃2 前置,但是此技能保护敌人在进距离的时候是很好用的~!
冰刺3 前置,同冰刃的解释一样,是个很好的保护盾。。
寒冰飞沙,1 我没有出40级冰系大招,
因为加完此些技能,。SP的数量有限。。。岩正森
但是40级大招我感觉出一个即可~!
关键,40的CD过长。。。。。
所以必须舍弃一些CD较长的技能。。。
但是此加点却是元素,输出最高的招数了~!!!!
自己考虑在深究一下吧·!
只要自己喜欢,怎么加不可以呢~是不是~!
龙之谷 魔导师技能加点
暗系:黑暗神殿8级--黑洞2级--彗星5级--上升重力1级。
光系:激光1级---强力盾1级----能量反射1级---光雨4级。
时间:传送1级--减速地带4级---枷锁4级--干扰3级--时间加速1级。
剩下的,重力球4、强力波1级即可,至于很多人都强调把重力猛握历球加满,但我个人觉得不能忽枝搜皮历视光雨刷图的威力,如果没有光雨的魔导,那刷图简直是累死人,况且也是PK时配合枷锁和彗星的主力技能。
以上加点刷图PK都不耽误,希望对你有帮助。
龙之谷 32魔导加点表 俩张 还有魔法师的 谢谢
暗时:
能量爆发+3 (不废话技能前置)
闪现+5 (逃生必备是)
逃脱+1 (同上)
转职前的配点完毕。切入转职后:
时间魔法:
传送+3 (神技也是控场技能前置)
减速地带+3
时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”)
暗系魔法:
重力球+2
虫洞+3
召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一)
召唤彗星+3
上升重力+1(同样是压倒慎亩埋性的技能绝对的无耻技能)
光时:
震荡波+2前置
闪现满
逃脱+1
魔导部分给图。耐孝
三修:
火焰虫 Lv.1 0
轮转之杖 Lv.1 0
碾压 Lv.1 0
挥击 Lv.1 0
充能飞弹 Lv.1 0
闪现 Lv.3 10
能量爆发 Lv.3 48
震荡波 Lv.2 45
逃脱 Lv.1 20
浮空调整 Lv.1 20
重力球 Lv.2 50
虫洞(黑暗深渊) Lv.3 66
召唤黑洞 Lv.1 48
聚能激光 Lv.4 84
光雨 Lv.1 60
传送 Lv.3 48
减宽蚂速地带 Lv.3 72
时空枷锁 Lv.1 80
32级时剩24点SP自己看着办
龙之谷魔导师纯刷图怎么加点
龙之谷魔导师纯刷图加点如下:
1、重力球和黑暗神殿技能旦让加12点;
2、召唤黑洞技能加6点;
3、召唤彗星技能加8点;
4、召唤上升重力技能加4点;
5、时间枷锁技能加6点;
6、时间干扰技能模含局加2点;
7、时间加速技能加1点;老槐
8、传送技能加1点。
龙之谷魔法师技能加点
先看基础技能:
火虫4、冰尖3(前置)。其实裤肢轿很好用的,火虫能推,冰尖很远。
闪烁5,逃脱1(逃命很重要)。闪饥宴烁是躲,快一秒CD,多一份保障。逃脱是被打的时候,逃出敌人的连击。
其他一律先不加,防止点数不够。
元素技能:
火左1列:
火球3(前置且仅前置)不要用它,有多远扔多远。
火海2(前置),怪被控住了就用,伤害客观但不能动,挨打!对了,鼠标移动,能转向放火哈~
火墙2(前置),推怪技能,但起手太慢,小心用,我是先冰河才会用的。
火盾3(前置),1就够了,3是为了前置啊。
火径1,前置这么多就是为了它!开后绕BOSS(特别是体积很大的)一圈,如果连击全中,嘿嘿!32级的技能比40的大技伤害都高!!!1分钟CD,除了耗魔多了点,都能用来逃命!
火左2列:
火鸟3(前置),高几率灼烧。伤害倒是次要的。
灼热火焰1,将敌人身上的灼烧引爆(是爆炸哦~)。
举个例子:31级的深渊,一堆小怪拥过来,火鸟(要稍近一点放),除了1/2的怪被灼烧,几乎无伤害;再来个灼热(我比较喜欢叫他点爆)。只见无数烟花,群怪飞起,除了精英怪,就没个能过1/4血的。接着想火墙还是风或者冰河都一下能秒了。再慢慢玩精英怪。
冰右1列:
冰河1,冰冻啊~太好用了,接火海秒精英,接火墙清小怪都爽。
没了,嘿嘿~
冰右2列:
风1:神技!必加,舍啥都不能舍它。
闪后能风(期间鼠标能转向控制攻击方向)能追击,能猥琐,逃脱后也能风。
被打了一下右逃脱,鼠标左转,风反击。一般不后闪的。被怪追了,怪近身一抬手,后闪,对怪背部放风。
地精的大炮,精灵的战鼓、路障之类的用其他攻击很慢,风基本一下秒,深渊的也就加2下平攻。
原地也能风,闪的一瞬快速右键就是了。(我的闪是3指控方向,小指点shift)。
冰刃2(前置),攻其实很高的,放的时候转鼠标还能改方向。我灵敏调35的(用“】”键)就可以把第二把冰剑放身后的敌人。能浮空接连击。能扫地上的敌人。
冰刺1,我叫他冰墙。封路,靠近的敌人又有3段连击,高攻。浮空的敌人下落到一半放冰刺有3段浮空连击。
这3个技能是偏近战技能,防近怪,但起手慢,要掌握时机。
技能树上技能都只加到前置,加高没意思,没多少输出,又不知道加不加状态几率。
剩余的21点,可以点反击,或浮空调整,因为薄,被打基本就要挂,所以不要依赖这2个技能,多用闪现。 以上是元素师,下面是魔导师:
目前主流加点都是 黑暗时间系 ,不过也有人不少人选择光明时间系
我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....
我这只给到32级的加点方法,
未转职前“法师”:
能量爆发+3 (不废话技能前置)
闪现+5 (逃生必备是)
逃脱+1 (同上)
转职前的配点完毕。切入转职后:
时间魔法:
传送+3 (神技也是控场技能前置)
减速地带+3
时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”)
暗系魔法:
重力球+2
虫洞+3
召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦胡肆想这就是大家喜欢魔导之一)
召唤彗星+3
上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能)
龙之谷中的魔导师如何加点?各技能麻烦讲一下...
具体如下:
闪晌斗销避加满、逃脱+1、神秘冥想+1
浮空调整+1、反击+2
冰尖柱点满、能量爆发+1、震荡波+1
驱散+1、聚能激光+销亮1、强力盾+1、九尾激光加满、能量反射+1、光雨加满
重力球宴游加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满
强力波+1、重力标枪+1、传送+1、时间加速+1、时间干扰+2、时空枷锁+6
扩展资料:
魔导师加点注意事项:
1.没有加破防,因为高难度BOSS很难吃,并且技能网格有限,因此可以添加也可以不添加防御保护。
2.没有电蓄力的技能,因为伤害非常小,而且技能点很宝贵,因此不能浪费。
3.作为远程专业,远程技能当然是魔导师的基础。刷图是安全的,并且PK有利。
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