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龙之谷私服SF皇家骑士技能加点99级

龙之谷私服SF皇家骑士技能加点99级原标题:龙之谷私服SF皇家骑士技能加点99级

导读:

龙之谷哪个职业厉害+好玩?目前来说,机械和黑复是超一线的DPS。月主的话,因为2倍面板限制,只要不打8人本输出还是有...

龙之谷哪个职业厉害+好玩?

目前来说,机械和黑复是超一线的DPS。月主的话,因为2倍面板限制,只要不打8人本输出还是有的,不过。

按照韩服的90级版本,机械和黑复都要大幅度的削弱,未来机械已经变成狗,黑复也是勉强能抢一口狗粮吃吃。

未来的超一线职业:时空领主。

一线职业:狙翎 火舞 皇家骑士 刀锋。

一线末:剑皇 雷神。其他职业 就算再好玩,削弱成狗 你觉得还有意思么,对不对,要玩就要玩强的。

现在的游戏很多都是抄袭,有什么创新型游戏推荐吗?

如果说创新,那么基本上大部分国内游戏就都不用看了,推荐一些国外的优质游戏,列举一些特别有创意的玩法,如果没玩过一定尝试下

死亡搁浅

小岛秀夫2019年推出的《死亡搁浅》可以说是定义了一个全新的游戏类型,很难说具体叫做什么类型,但玩法就是送快递。但是核心点却非常有趣,那就是所有玩家在线都可以进行数据交换。虽然彼此看不见,但是却可以为彼此搭建一些梯子、绳索、公路、公告牌等设备,其他玩家可以使用、可以升级、也可以毁坏,这些都可以根据玩家自己的想法做出选择,能够反映出一定的人性。

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游戏里玩家越多,游戏内容就越丰富,因为他人搭建的设备越多,自己就越方便。同理自己为他人谋福利,也能收获他人的赞。这游戏的核心就是联系世界玩家,互帮互助的游戏。

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FEZ

《FEZ》是一款小型独立游戏,它的特点就是2D和3D之间可以随时切换,是的原本在2D角度看不见的东西从另一个角度能看到。当年一经亮相便收获无数好评,因为这个实在是太新颖了。之后的《纸片马里奥》也有类似的设计,但是却没有《FEZ》各个方向旋转那么强大的功能。

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时空幻境

《时空幻境》是一款平台跳跃类游戏,但是与一般游戏不同的地方在于游戏主要以操控时间为核心。玩家并没有死亡的概念,一旦死亡就可以使用时间回退功能将一切倒退。玩家需要合理利用操作时间的能力控制机关进行解密,十分有趣的想法。

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纪念碑谷

《纪念碑谷》是一款利用视角欺骗原理进行解密的游戏,通过对物体的移动和旋转,将原本无法连接的路连接在一起,从而抵达目的地。里面一些物体本身在三维世界中就是不存在的模型,使用普通的游戏制作手法(模型)是不可能做出来的。

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其实创新类型的游戏还是有很多的,但是要不断地玩一些国外的新游戏才能不断接触并学习。

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你好,我叫阿痕,很高兴为你解答这个问题。

阿痕自我感觉网易新出的重装上阵还是不错的。

我一直都很喜欢这种自己造坦克啊船啊之类的游戏,但是eve这种电脑端的游戏用时间太长而且太吃资源了就一直没入坑,这个游戏确实很nice,运营也很良心,配件啊武器啊之类的都不是氪金项目,基本上该有的配件都有,游戏运行也很流畅,希望运营能保持下去吧,出氪金的涂装啊皮肤之类的倒是完全ok,别让氪金 成为这种游戏里玩家实力的极大区分点就可以接受。

但目前来说还是有着一定缺点的,不过毕竟是新游戏,也不可能要求一下子就做的很完美,制作组一点一点调整往里加东西就ok,优点大家都知道了,说说不足的。

1、武器挺全,但是缺少一些可移动的部件,比如灵活连轴承,活塞那些比较细节但是比较有创造性的部件,利用这个或许能造出移动堡垒,伸缩战车之类的~虽说有些天马行空,也知道编写这些代码不容易,但是游戏的主题就是沙盒,自由创造,发挥想象力,希望官方能够做出来啦~

2、游戏模式 现在除了占点模式,基本上都是单人竞技,我个人是比较喜欢团队协作,最好能5v5而且附带定位,选择前排肉盾,火力输出,后勤支援,远程打击,这样一定更有趣一些,玩家也能按自己喜欢的定位制定战车√

3、武器方面,像是现在的op武器就近战or机枪,还有像是迫击炮距离还没机枪远之类的问题,希望官方能够调整一下√


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